Changelog · ประวัติอัปเดต

How-to
Mongkoldum v1.40.0

มีอะไรใหม่ในเกม

รวมการอัปเดตทุกเวอร์ชันของมงคลดำ ตั้งแต่โหมดใหม่ การ์ดใหม่ ไปจนถึงการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ — เพื่อให้คุณรู้ทันว่าจะเจออะไรในการเล่นรอบหน้า

A running log of every Mongkoldum release — new modes, new cards, fresh minigames, and the small fixes in between.

v1.40.0

Current

แข่งกันมันส์ขึ้น

Runner + Monkey play better

2026-07-09
  • Feature

    บล็อกพุ่ง — ตามหลังผู้นำได้สลิปสตรีม (เร็วขึ้นสูงสุด +15%) กลุ่มไม่หลุดกัน + ยิ่งตามหลังยิ่งชาร์จโจมตีไว (ผู้นำชาร์จช้าลง) อาวุธไหลไปหาคนที่ต้องการ

    Runner — slipstream up to +15% when trailing keeps the pack tight, and ATTACK charges faster the further behind you are (slower for the leader).

  • Polish

    บล็อกพุ่ง — เห็นคู่แข่งชัดๆ (สีเต็ม+เรืองแสง+ป้ายชื่อ) แซงแล้วขึ้นคำว่า 'แซง!' พร้อมชิพอันดับ P1-P8 บนหัวจอ

    Runner — rivals now vivid with glow + name pills, 'PASSED!' flash on overtakes, live P-rank chip in the HUD.

  • Feature

    ลิงบอลลูน — โต้ลาวา! เด้งบอลลูนตอนลาวาใกล้ตัวได้แรงพิเศษ ×1.35 ยิ่งเสี่ยงยิ่งพุ่ง กลับเข้าเกมได้จากปากเหว

    Monkey — LAVA SURF: bouncing right above the lava launches 1.35× — the riskier the bounce, the bigger the save.

  • Polish

    ลิงบอลลูน — ป้ายบอกคู่แข่งใกล้สุดบน/ล่างพร้อมระยะสด และฟีดบอกว่าใครทำลูกโป่งแถวเราแตก

    Monkey — nearest-rival gap markers (above/below) and a feed naming who popped a balloon on your path.

  • Feature

    รถถัง — 25 วิสุดท้ายเข้าสู่โอเวอร์ไทม์! ทุกคันยิงไวขึ้นสองเท่า เลือดไม่ฟื้น เกมจบก่อนหมดเวลาแทนที่จะลากยาว

    Tank — the last 25s are OVERTIME: double fire rate for everyone, no healing. Games resolve instead of stalling to the clock.

  • Polish

    หลบพายุ — ขึ้นชื่อคนที่โดนสายฟ้าทันที และป้าย 'ดวลตัดสิน' เมื่อเหลือ 2 คนสุดท้าย

    Dodge — named death toasts as rivals get zapped + a FINAL DUEL banner when two remain.

  • New

    หน้าแรกมีชีวิต — พื้นหลังไล่สีขยับเอง แสงวนรอบ เอียงมือถือแล้วภาพเลื่อนตาม (ประหยัดแบตตอนเล่นเกม)

    Living home screen — drifting mesh, orbiting glows, tilt parallax (fully paused during games to save battery).

เวอร์ชันก่อนหน้า · Earlier releases

v1.39.0

ภาพสวยขึ้น + สั่นได้

Monkey/Runner graphics + haptics

2026-07-09
  • Polish

    ลิงบอลลูน — ท้องฟ้าเปลี่ยนสีตามความสูง (รุ่งเช้า→ฟ้าใส→อวกาศมีดาว) เมฆลอยหลายชั้น ลาวาเดือดมีฟองไอร้อน ลูกโป่งเงาวาว+ปมเชือก วงคลื่นตอนเด้ง

    Monkey — sky shifts with altitude (dawn → clear → starry near-space), parallax clouds, bubbling glowing lava, glossy balloons with knots, bounce ripples.

  • Polish

    บล็อกพุ่ง — ฉากซินธ์เวฟเต็มระบบ ภูเขา 3 ชั้นเลื่อนตามความเร็ว ดาว+ดวงอาทิตย์เรืองแสง+เมฆ เส้นชัยลายหมากรุก หนามมีประกาย ขอบจอวาบสีทองตอนโจมตีพร้อม

    Runner — full synthwave stage: 3-depth parallax mountains, stars + glowing sun + clouds, checkered finish gate, spike glints, amber edge pulse when ATTACK is charged.

  • Feature

    มือถือสั่นตามจังหวะเกม (Android) — ออกตัว ชน โดนจับ ตกรอบ เข้าเส้นชัย เก็บของ ครบทุกมินิเกม พร้อมเสียงกระแทกหนักๆ ในเกมที่เคยเงียบ

    Haptics on Android — GO, crashes, getting caught, knock-outs, finishes, pickups across every minigame, plus weighty impact audio in games that were blip-only.

  • Fix

    หลบพายุ — ช่วงโค้งสุดท้ายก่อนพื้นเปลี่ยนเป็นลาวา ไม่มีสายฟ้าอื่นมาดักทางแล้ว (พิสูจน์ด้วยซิมว่ารอดได้ทุกรอบ)

    Dodge — no other strike can trap you during a safe-zone's final approach (sim-proven survivable).

  • Feature

    ดันตกเวที — ยิ่งใกล้ขอบยิ่งโดนดันแรง (แรงกระแทกคูณตามระยะจากกลางเวที) จบไวขึ้น

    Sumo — knockback scales with edge pressure: hits near the rim shove harder, rounds end faster.

  • Fix

    ลิงบอลลูน — รีเฟรชหน้าจอกลางเกมแล้วกลับมาปีนต่อจากจุดเดิม ไม่เริ่มใหม่

    Monkey — refreshing mid-climb resumes where you were instead of restarting.

v1.38.1

F1 เอฟเฟกต์กระแทกใจ

F1 reaction FX

2026-07-06
  • Polish

    ชนแล้วรู้สึก — แสงวาบ+เศษซากคาร์บอนกระเด็นเด้งบนแทร็ก+สะเก็ดไฟ ตอนชนกำแพง/ชนกัน วงลมสีฟ้าระเบิดรอบรถตอนปล่อย Overtake Run คอนเฟตติทุกครั้งที่ครบรอบ ไอหมอกท้ายปีกตอนท็อปสปีด เส้นแสงฟ้าท้ายรถตอนบูสต์ ขึ้นขอบเคิร์บแรงๆ จอสั่น+สะเก็ดไฟ

    Crashes now HIT — impact flash + bouncing carbon debris + embers; a cyan wind ring bursts on overtake-run release; lap confetti; wingtip vortex trails at top speed; boost streaks; kerb strikes rattle and spark.

v1.38.0

เกมวัดปฏิกิริยาโฉมใหม่ + รถ F1 ละเอียดขึ้น

Reaction Race rework + F1 car detail

2026-07-06
  • Polish

    เกมวัดปฏิกิริยา — เวทีสนามแข่งกลางคืน: แผงไฟสตาร์ทเงาวับพร้อมแสงบานจริง ปุ่มแตะสีเขียวเรืองแสง (เขียว=ไป!) แตะแล้วเห็นเวลาตัวเองทันทีพร้อมคำตัดสิน (สายฟ้า!/ไวมาก!) ผลแข่งมีแถบความเร็วเทียบกัน ผู้ชนะเรืองทอง

    Reaction Race — night-race stage: glossy start gantry with real bloom, glowing green GO button, instant personal-time readout with a verdict tier, comparative speed bars in results, gold-glow winner.

  • Polish

    รถ F1 ละเอียดขึ้น — แขนช่วงล่างยึดล้อ แถบสียางบอกคอมปาวด์ กระจกข้าง กล้อง T-cam แผงข้าง ดิฟฟิวเซอร์ท้าย

    F1 cars more detailed — suspension wishbones, tyre-compound rings, mirrors, T-cam, bargeboards, rear diffuser.

  • Fix

    สกอร์บอร์ดสด F1 — แก้อันดับกระโดดตอนข้ามเส้นสตาร์ท/เข้าเส้นชัย + โชว์ช่องว่างเวลาถึงคันหน้าแบบถ่ายทอดสด

    F1 live scoreboard — fixed rank jitter at lap crossings and the finish line + broadcast-style gap-to-car-ahead.

v1.37.0

ผีไทย 4 ตน + F1 พระอาทิตย์ตก/ฝนตก

Thai ghosts + F1 sunset & rain

2026-07-05
  • New

    หนีผี — ผีเป็นผีไทย 4 แบบ สุ่มทุกรอบ: กระสือ (หัวลอยเรืองแสง เร็วขึ้นแต่เห็นแสงแต่ไกล) เปรต (สูงโย่ง ช้าแต่เอื้อมไกล) แม่นาค (วาร์ปถี่กว่า) กระหัง (บินไกลกว่าตอนวาร์ป) — คนที่โดนสิงจะกลายเป็นผีตามแบบของตัวเอง

    Ghost — every ghost is now one of 4 Thai ghosts: Krasue (glowing head, faster but visible), Pret (towering reach), Mae Nak (blinks more often), Krahang (flies farther per blink). Infected players turn into their own type.

  • Polish

    หนีผี บรรยากาศมีชีวิต — กลีบซากุระร่วง (ญี่ปุ่น) แมลงเม่าบินรอบโคม (ไทย) ฝุ่นลอย (โรงพยาบาล/โรงเรียน) ฟ้าแลบ+จอสว่างวาบ วนไฟเขียวดูดเข้าประตูทางออก รอยเท้าผู้รอดชีวิต ไฟลุกขอบกำแพงแดง เงามืดใต้ตัวผี

    Ghost ambience — falling petals, lantern moths, drifting dust, lightning flashes, a green exit vortex, survivor footprints, fire embers on the death wall, and a pool of darkness under every ghost.

  • Polish

    F1 — ล้อหมุน+เลี้ยวจริง ควันยางตอนออกตัว สนามพระอาทิตย์ตก (20%) ฝนตก (~15% เปียกถนน+ละอองน้ำท้ายรถ) เรือเหาะบินวน ธงเหลืองโบกตามโค้ง ต้นไม้ 2 แบบ

    F1 — spinning/steering wheels, launch tyre smoke, sunset races (20%), rain races (~15%: wet sheen + rooster-tail spray), a circling TV blimp, waving marshal flags, mixed tree types.

  • Polish

    หนีผี กราฟิกละเอียดขึ้นทั้งแมพ — พื้น/กำแพงมีมิติรับแสงจริง (normal map) โคมไฟมีเสา/โครงจริงไม่ลอย เสาหัวมุมกำแพง เทียนหน้าทางออก ชาวบ้านหน้าตา/หมวก/เสื้อผ้าต่างกันทุกคน ผีทุกตนใส่รายละเอียดเต็ม (ไส้กระสือ ซี่โครงเปรต สไบแม่นาค สากกระหัง)

    Ghost detail pass — normal-mapped floors/walls that catch the light, physical lantern fixtures, corner pillars, exit candles, per-player villager looks, and fully detailed Thai ghosts (viscera, ribs, sabai, pestle).

v1.36.0

อัปกราฟิก ซูโม่ / รถถัง / ฮอกกี้ / หลบพายุ

Sumo / Tank / Hockey / Dodge graphics pass

2026-07-04
  • Polish

    ซูโม่ — แสงเรืองรอบสังเวียน พื้นดินเหนียวมีรอยเท้า กองเชียร์โยกตัว พู่สี่มุมแบบสนามจริง ฝุ่นลอยในแสงไฟ

    Sumo — bloom glow, scuffed clay surface, bobbing crowd, four corner tassels, dust motes in the arena light.

  • Polish

    รถถัง — รอยตีนตะขาบตามหลังรถ รอยไหม้ค้างบนพื้นตรงที่อิฐแตก/รถระเบิด

    Tank — tread marks trail behind tanks, ash scorch marks linger where bricks shatter and tanks blow up.

  • Polish

    ฮอกกี้ — โต๊ะนีออนใหม่ทั้งตัว: รูลมบนพื้น เส้นเรืองแสง ไม้ตีมีวงแสงทีม ปากประตูเรืองแสง ลูกพัคมีหางเงา

    Hockey — full neon table rework: air-hole grid, glowing lines, team-glow mallets, glowing goal mouths, puck motion trail.

  • Polish

    หลบพายุ — รอยไหม้ค้างหลังสายฟ้าลง คลื่นกระแทกวงเหลือง ตัวเรามีหางเงาตอนวิ่ง

    Dodge — lingering strike burns, yellow impact shockwaves, and your blob leaves a motion trail.

  • Feature

    ซูโม่/รถถังใช้ระบบปรับกราฟิกอัตโนมัติแล้ว (เหมือน F1/หนีผี)

    Sumo/Tank now use the auto graphics-quality system (like F1/Ghost).

v1.35.0

ยกระดับกราฟิก F1 + หนีผี

F1 + Ghost graphics flagship

2026-07-04
  • Polish

    F1 สไตล์ถ่ายทอดสด — พื้นแทร็กมีเกรนยางมะตอย ไลน์ยางดำเกาะโค้ง บ่อกรวดนอกโค้ง ช่องกริดสตาร์ท สนามหญ้าตัดลาย ไฟสตาร์ท 5 ดวงข้างสนาม โทนสีแบบทีวี กองเชียร์โยกตัว เปลวท่อไอเสียตอนออกโค้ง สนามกลางคืนมีเสาไฟสปอตไลท์

    F1 broadcast look — asphalt grain, rubbered-in racing line, gravel traps, painted grid slots, mowed grass stripes, trackside 5-light start panel, TV color grade, bobbing crowd, corner-exit exhaust pops, night floodlights.

  • Polish

    หนีผี ยกเครื่องใหม่ — ตัวละครขยับแขนขาเดินได้จริง หันตามทิศทาง ผีเสื้อคลุมพลิ้ว+ชายผ้าสะบัด แมพเป็นสถานที่จริง (กำแพงหิน/รั้วไม้/ราวโรงพยาบาล/ชั้นหนังสือเชื่อมต่อกัน + พื้นดิน/กระเบื้อง/ไม้มีลาย) หมอกลอยในฉาก แสงโคมทะลุหมอก เกรนฟิล์ม+จอบิดเมื่อผีใกล้ แฟลชขาวตอนโดนสิง

    Ghost overhauled — articulated characters that walk and face their direction, flowing wraith cloak, mazes now read as real places (connected stone walls / fences / hospital rails / shelf rows + detailed earth/tile/wood floors), in-scene fog, god rays, film grain + heartbeat warp, infection flash.

  • Feature

    ระบบปรับกราฟิกอัตโนมัติ — วัดความแรงเครื่องตอนเริ่มเล่น แล้วปรับความละเอียด/เงา/เอฟเฟกต์ให้ลื่นบนทุกมือถือ (จำไว้ทั้งเซสชัน)

    Auto graphics quality — probes device speed once, then tunes resolution/shadows/effects per phone for smooth play (cached for the session).

  • Fix

    อัปเกรดเอนจิน 3D (three.js r185) + แก้บอร์ดรถถังจอดำจากหมอกหลังอัปเกรด

    3D engine upgrade (three.js r185) + fixed the Tank board blacking out from fog after the upgrade.

v1.34.0

เกมใหม่: โอกิริ (ตอบฮาสุดชนะ)

New game: Ogiri (funniest answer wins)

2026-06-29
  • New

    เพิ่มมินิเกม 'โอกิริ' (大喜利 / Quiplash) — เจ้าของรอบเลือกโจทย์จาก 3 อัน ทุกคนพิมพ์คำตอบกวนๆ แล้วโหวตอันที่ฮาสุดแบบไม่เปิดชื่อ ครึ่งบนที่โหวตเยอะ = รอด ที่เหลือดื่ม 2 อึก จบรอบเฉลยว่าใครเขียน คลังโจทย์ภาษาไทยกว่า 280 ข้อ (เล่น 4 คนขึ้นไป)

    New minigame 'Ogiri' (大喜利 / Quiplash) — the round owner picks 1 of 3 prompts, everyone types a funny answer, then votes the funniest anonymously. The most-voted top half is safe; the rest drink 2. Authorship is revealed at the end. 280+ Thai prompts. (4+ players)

v1.33.0

เอาเกมบอมเบอร์แมนออก

Remove Bomberman

2026-06-29
  • Polish

    เอาเกม 'บอมเบอร์แมน' ออกจากสำรับ — รู้สึกว่ายังเล่นไม่ลื่นพอ (วางระเบิด/บังคับ) เลยถอดออกไปก่อน

    Removed the 'Bomberman' minigame — the bomb-placing/controls never felt right, so it's pulled from the deck.

v1.32.0

รถถัง: ไอเทมปืน + เอฟเฟกต์ + ฟีลการยิง

Tank: gun power-ups, FX & combat feel

2026-06-28
  • New

    เพิ่มไอเทมปืน — ⚡ ยิงรัว (คูลดาวน์ครึ่งเดียว) และ 🔱 ยิงสามนัดกระจาย โผล่ตามจุดสุ่มบนแผนที่เรื่อยๆ ระหว่างรอบ (ยิ่งคนเยอะยิ่งบ่อย) และซ้อนกันได้ — ถือทั้งสองพร้อมกันก็ได้

    New gun power-ups — ⚡ rapid fire (half cooldown) + 🔱 spread shot (3-wide volley). They spawn over the round at random spots (more/faster with more players) and STACK — hold both at once.

  • Feature

    ปรับฟีลการยิง — กระสุนนัดเดียวโดนรถถังคันเดียว (ไม่ทะลุไปโดนหลายคันหรือทำลายกำแพงข้างหลังอีก) และดีเลย์ยิงคงที่ 1 วินาที

    Combat feel — one shell hits one tank (no more passing through several tanks or blasting the wall behind it), and a steady 1s fire cadence.

  • Polish

    เอฟเฟกต์อัดแน่น — คลื่นกระแทก/แสงวาบตอนระเบิด, รถถังสะดุ้ง+กระพริบตอนโดนยิง, ควัน/ไฟตามเลือดที่เหลือ (3/2/1 หน่วย), ซูมกระแทกตอนทำลายฐานนกอินทรี และเพลงประกอบ

    Loads more juice — shockwaves & flashes on blasts, tanks flinch + flash when hit, smoke/fire scaled to remaining HP (3/2/1), a zoom-punch on the eagle-kill, plus a battle bgm.

v1.31.0

รถถัง: โหมด 2 ทีมป้องกันฐานนกอินทรี (Battle City)

Tank Battle: 2-team eagle base defense (Battle City)

2026-06-28
  • New

    รถถังประจัญบาน ยกเครื่องใหม่แบบ Battle City แท้ๆ — แบ่ง 2 ทีม แต่ละทีมมีฐาน 'นกอินทรี' ต้องป้องกัน ยิงทำลายนกอินทรีฝ่ายตรงข้าม (หรือเก็บให้หมดทีม) เพื่อชนะ เกิดใหม่ได้จนกว่าโควตาชีวิตของทีมจะหมด

    Tank Battle fully reworked into authentic Battle City — two teams, each defending an 'eagle' base. Destroy the enemy eagle (or wipe their team) to win; respawn until your team's shared life pool runs out.

  • Feature

    เพิ่มภูมิประเทศ — หญ้า (ซ่อนรถถังได้ กระสุนทะลุได้) และน้ำ (รถถังข้ามไม่ได้ แต่กระสุนบินข้ามได้) บนด่านที่ออกแบบมือแบบ Battle City

    New terrain — grass (hides tanks, bullets pass over) and water (blocks tanks, bullets fly across) across hand-designed Battle City stages.

  • Feature

    ไอเทมหายาก 'พลั่ว' — เก็บแล้วเปลี่ยนกำแพงรอบนกอินทรีของทีมเป็นเหล็กชั่วคราว ยิงไม่ทะลุ; ฐานนกอินทรีมีเลือด 3 หน่วย (ดูความเสียหายจากโลโก้นกอินทรี)

    Rare 'shovel' power-up — grab it to turn your eagle's wall to glowing steel for a while (shells can't break it); the eagle base now takes 3 hits, shown by damage on the eagle emblem.

v1.30.0

รถถัง + บอมเบอร์แมน: ยกเครื่องกราฟิก

Tank + Bomberman: graphics glow-up

2026-06-25
  • Polish

    รถถัง + บอมเบอร์แมน: ปรับภาพให้สวยขึ้น — กำแพงอิฐ/เหล็กมีไล่เฉดสีและขอบนูน รถถัง/ตัวละครมีเงาและแสงสะท้อน กระสุน/ระเบิด/ไอเทมเรืองแสง

    Tank + Bomberman: polished visuals — gradient/bevelled brick & steel walls, tanks & characters with shadows and sheen, glowing bullets, bombs and power-ups.

  • Feature

    รถถัง + บอมเบอร์แมน: เพิ่มเอฟเฟกต์ 'ความมันส์' — เศษอิฐกระเด็นตอนกำแพงแตก ไฟลุกตอนระเบิด ประกายตอนยิง/เก็บไอเทม และจอสั่นตอนระเบิด/ตาย

    Tank + Bomberman: added juice FX — brick-shatter debris, explosion fireballs, muzzle/pickup sparks, and screen-shake on blasts and deaths (a new shared fx2d canvas layer).

v1.29.21

หนีผี: ลดเวลาวิ่งเหลือ 4 วินาที

Ghost Maze: shorter 4-second sprint burst

2026-06-24
  • Polish

    หนีผี: สกิลวิ่งของผีลดจาก 8 วินาที เหลือ 4 วินาที (คูลดาวน์ 10 วินาที) — กันผีไล่จับง่ายเกินไป

    Ghost Maze: the ghost sprint burst is now 4 seconds instead of 8 (10s cooldown) — keeps the ghost from catching survivors too easily.

v1.29.20

หนีผี: กันกดสกิลตอนนับถอยหลัง

Ghost Maze: ignore ability taps during the countdown

2026-06-24
  • Fix

    หนีผี: กดวิ่ง/วาร์ป/พุ่ง ระหว่างนับ 3-2-1 จะไม่ทำงานอีกต่อไป (เมื่อก่อนกดรัวตอนนับแล้วพอเริ่มจริงตัวจะกระตุก) — รอให้เริ่มก่อนค่อยกดได้

    Ghost Maze: tapping sprint/warp/dash during the 3-2-1 no longer fires (mashing during the countdown used to cause a rubber-band snap at GO) — abilities now wait for the round to actually start.

v1.29.19

หนีผี: ปุ่มวิ่งเป็นสกิลพุ่ง 8 วินาที

Ghost Maze: sprint is now an 8-second burst skill

2026-06-24
  • Feature

    หนีผี: ปุ่ม 'วิ่ง' ของผีเปลี่ยนเป็นสกิล — กดทีเดียวพุ่งเร็ว 8 วินาทีเต็ม แล้วค่อยคูลดาวน์ (ปุ่มจะสว่างค้างตอนกำลังพุ่ง วงแหวนเดินครบ = กดได้อีก) ไม่ต้องกะพลังเองแล้ว

    Ghost Maze: the ghost 'sprint' button is now a real ability — one tap gives a full 8-second speed burst, then cooldown (the button glows while it's running, and the ring fills to show when it's ready again). No more managing a pool.

v1.29.18

หนีผี: ปุ่มความสามารถใหม่ + หมอกบังตา

Ghost Maze: ability buttons + fog-of-war

2026-06-24
  • Polish

    หนีผี: ปุ่ม 'วิ่ง' ของผีเป็นปุ่มกดสลับ (แตะเปิด/ปิด) มีวงแหวนพลังวิ่งรอบปุ่ม เห็นเลยว่าเหลือพลังเท่าไหร่ หมดแล้วปล่อยให้ฟื้นเอง — ไม่ต้องค้างนิ้วอีก

    Ghost Maze: the ghost 'sprint' button is now a tap-TOGGLE with a stamina ring around it — you can see exactly how much sprint is left and it auto-releases when drained. No more holding your thumb down.

  • Polish

    หนีผี: ปุ่ม 'วาร์ป' (ผี) และ 'พุ่ง' (ผู้รอด) มีวงแหวนคูลดาวน์เดินรอบปุ่ม รู้ทันทีว่ากดได้รึยัง — และเปลี่ยนเป็นไอคอนรูปภาพแทนตัวหนังสือ

    Ghost Maze: the 'warp' (ghost) and 'dash' (survivor) buttons now have a cooldown ring that sweeps as they recharge, so you know at a glance when they're ready — and all buttons use picture icons instead of text.

  • Polish

    หนีผี: มุมมองผู้รอดแคบลง + เปลี่ยนขอบจอมืดๆ เป็นหมอก/ควันลอยไหว สมจริงและน่ากลัวกว่าเดิม

    Ghost Maze: the survivor's field of view is tighter, and the dark edges are now drifting fog/smoke instead of flat black — more immersive fog-of-war.

v1.29.17

หนีผี: ผีน่ากลัวขึ้น + ฉากสมจริงขึ้น

Ghost Maze: scarier ghost + richer scenes

2026-06-24
  • Polish

    หนีผี: ปรับโมเดลผีใหม่ให้น่ากลัว — จากก้อนกลมๆ เป็นผีสวมฮู้ดตัวสูงทะมึน หน้ามืดกลวง ตาแดงเรืองแสง มีมือเอื้อมเล็บ ชายผ้าขาดรุ่งริ่งลอยได้

    Ghost Maze: the ghost is properly scary now — replaced the round blob with a tall looming hooded WRAITH: a dark hollow face, glowing red eyes, reaching claws and a tattered floating shroud.

  • Polish

    หนีผี: ฉากสมจริง/อิมเมอร์ซีฟขึ้น — มีเศษของเกลื่อนพื้นตามธีม (กลีบดอกไม้/กระดาษ/คราบ/ใบไม้) และมี 'เงาฉากหลัง' (ต้นไม้/ตึก) อยู่นอกขอบแผนที่ ทำให้ขอบจอไม่ใช่ความมืดว่างเปล่า เหมือนอยู่ในสถานที่จริง

    Ghost Maze: scenes feel like real places now — themed floor litter (petals / papers / stains / leaves) scattered on the ground, and distant SILHOUETTES (trees / buildings) beyond the map edge so the border isn't an empty black void.

v1.29.16

หนีผี: แผนที่สไตล์ Dead by Daylight

Ghost Maze: Dead by Daylight–style maps

2026-06-24
  • Feature

    หนีผี: แผนที่ใช้ระบบ 'ไทล์' แบบ Dead by Daylight — แบ่งแผนที่เป็นช่อง แต่ละช่องสุ่มโครงสร้างลูปแบบต่างๆ กัน: กำแพงยาว (หลบปลอดภัย) / กำแพง L,T / jungle gym (กล่องมีช่องหน้าต่างให้ลอด) / เสาเตี้ยๆ (หลบเสี่ยง) / ช่องว่างโล่ง (deadzone) แต่ละลูปเล่นไม่เหมือนกัน + มี 'กระท่อม' (โครงแข็งแรง) กลางแผนที่เป็นหมุดหมาย — ไม่ใช่บล็อกซ้ำๆ เหมือนเดิม

    Ghost Maze: maps now use Dead by Daylight–style TILES — the arena is a grid of tiles, each filled with a different loop structure: long safe walls / L+T walls / jungle gyms (a box with a window-gap to cut through) / weak pillars / open deadzones. Every loop plays differently, with a guaranteed strong 'shack' near the centre as a landmark — instead of the same block repeated everywhere.

v1.29.15

หนีผี: แผนที่ออกแบบใหม่ (มีลูปให้หลบ)

Ghost Maze: loop-designed maps

2026-06-24
  • Feature

    หนีผี: ออกแบบแผนที่ใหม่หมด — เลิกวางของมั่วๆ เปลี่ยนเป็นวางที่กำบังเป็นตาราง ให้ 'ทางเดินระหว่างของ' ต่อกันเป็นวงรอบ (เหมือนแพคแมน) เดินอ้อมหลบผีตัดสายตาได้ทุกจุด + มีลานโล่ง/จุดแน่นสลับกัน + มีจุดเด่นกลางแผนที่ไว้ดูทิศ ไม่ใช่ทางตันให้จนมุม

    Ghost Maze: the map is properly designed now — instead of scattering cover at random, cover sits on a lattice so the LANES between form connected loops (Pac-Man style): you can always circle cover to juke the ghost and break its line-of-sight. Plus open plazas vs tight zones for pacing, and a central landmark to orient by — no more dead-end corners.

v1.29.14

หนีผี: 4 ธีมแผนที่

Ghost Maze: 4 map themes

2026-06-24
  • Feature

    หนีผี: แผนที่มี 4 ธีมแล้ว สุ่มทุกตา — สุสานไทย / ญี่ปุ่น (โทริอิ+เจดีย์+ตะเกียงหิน) / โรงพยาบาลร้าง (เตียง+รถเข็น+เสาน้ำเกลือ ไฟเขียวหลอน) / โรงเรียนกลางคืน (โต๊ะเรียน+กระดานดำ+ล็อกเกอร์ แสงจันทร์) แต่ละธีมพร็อพ/พื้น/แสง/ทางออกต่างกันหมด ไม่ซ้ำซากแล้ว

    Ghost Maze: maps now come in 4 themes, randomised each round — Thai cemetery / Japan (torii + pagoda + stone lanterns) / abandoned hospital (beds + wheelchairs + IV stands, sickly green light) / school at night (desks + chalkboards + lockers, moonlight). Each has its own props, ground, lighting and exit — no more same-every-round.

v1.29.13

หนีผี: พุ่ง/วาร์ป รู้สึกทันใจ + เสียง

Ghost Maze: snappy dash/blink + sound

2026-06-24
  • Polish

    หนีผี: กดพุ่ง (ผู้หนี) / วาร์ป (ผี) แล้วเด้งทันที — มีประกายไฟ + จอสะเทือนนิดๆ + เสียงตอนกดเลย ไม่ต้องรอเซิร์ฟเวอร์ ทำให้รู้สึกตอบสนองทันใจ

    Ghost Maze: dash (survivor) / blink (ghost) now react INSTANTLY — a burst + a small screen-kick + a sound fire the moment you press, before the server round-trips, so the abilities feel snappy.

  • Polish

    หนีผี: เพิ่มเสียง — เสียงพุ่ง/วาร์ป และเสียงหัวใจเต้นตุบๆ ที่เร็วขึ้นเมื่อผีเข้าใกล้ (เข้ากับระบบความกลัว)

    Ghost Maze: added sound — a dash whoosh / blink warp, plus a heartbeat thud that beats faster as a ghost closes (pairs with the dread system).

v1.29.12

หนีผี: บรรยากาศหลอน + ความกลัว

Ghost Maze: dread atmosphere

2026-06-24
  • Polish

    หนีผี: เพิ่มแสงเรืองรอง (bloom) — ผี / โคมไฟ / ประตูทางออก / ไอเทม เรืองแสงตัดกับความมืดของสุสาน บรรยากาศหลอนขึ้นเยอะ

    Ghost Maze: added a bloom glow — ghosts, lanterns, the exit portal and item pickups now glow against the dark cemetery, a big atmosphere lift.

  • Polish

    หนีผี: ระบบความกลัว — ยิ่งผีเข้าใกล้ จอจะค่อยๆ ซีดสีลง + ขอบจอเต้นเป็นจังหวะหัวใจสีแดง (ยิ่งใกล้ยิ่งแรง) ส่วนกลางจอยังมองเห็นชัด

    Ghost Maze: a DREAD system — as a ghost closes on you the screen drains of colour and the edges pulse red like a heartbeat (stronger the nearer it gets), while the centre stays clear so you can still run.

v1.29.11

เร่งเครื่อง F1: ฟีลความเร็ว (เชดเดอร์)

F1: speed shader FX

2026-06-24
  • Polish

    เร่งเครื่อง F1: เพิ่มเชดเดอร์ฟีลความเร็ว — พอวิ่งเร็วสุด/กดบูสต์ ขอบจอจะเบลอพุ่งเข้าหากลางจอ + แสงเหลื่อมสี + ขอบจอมืดลง (ตอนบูสต์มีขอบฟ้าฟ้าๆ) ให้รู้สึกเร็วจี๊ด ส่วนกลางจอที่มีรถเรายังคมชัด อ่านง่ายเหมือนเดิม

    F1: a speed shader — at top speed / on boost the screen edges streak inward (radial motion blur) with chromatic aberration + a darkening vignette (cyan rim while boosting) so it FEELS fast, while the screen centre (your car) stays razor-sharp and readable. Off entirely at cruise.

v1.29.10

เร่งเครื่อง F1: แข่งกลางคืน

F1: night races

2026-06-24
  • Polish

    เร่งเครื่อง F1: บางแมตช์เป็นการแข่งกลางคืน (สุ่มจากซีดเดอร์ ~1 ใน 3) — ท้องฟ้ามืดสนิทใต้แสงจันทร์เย็นๆ, รถเปิดไฟหน้าเป็นลำพุ่งไปข้างหน้า + ไฟท้ายแดง, ขอบถนน/เปลวบูสต์/ประกายไฟเรืองแสงตัดกับความมืด (ยังอ่านแทร็กชัดบนจอมือถือ)

    F1: some matches now race AT NIGHT (seeded, ~1 in 3) — a deep-dark sky under cool moonlight, cars switch on real headlight beams + red tail-lights, and the kerbs / boost flames / sparks glow against the dark (track still reads clearly on a phone).

v1.29.9

เร่งเครื่อง F1: เสียง + ลุ้นถึงเส้น

F1: sound + race feel

2026-06-24
  • Feature

    เร่งเครื่อง F1: เพิ่มเสียง — ยางเอี๊ยดตอนเบรก/ดริฟต์, เสียงวืดตอนแซง/ดูดสลิป, ระฆังรอบสุดท้าย, และเสียงเชียร์ตอนเข้าเส้น

    F1: new sounds — tyre SCREECH on braking/drift, a WHOOSH on an overtake-run, a final-lap BELL, and a crowd CHEER as you cross the line.

  • Feature

    เร่งเครื่อง F1: ระบบไล่ตาม (rubber-band) — ยิ่งตามหลังผู้นำมาก เพดานความเร็วยิ่งสูงขึ้นนิดหน่อย (สูงสุด +16%, เริ่มต้นเท่ากันหมด) เพื่อให้คนท้ายๆ ไล่กลับมาลุ้นถึงเส้นได้

    F1: catch-up (rubber-band) — the further you trail the leader, the higher your speed ceiling (up to +16%, zero at the start) so back-markers can claw back and everyone races to the line.

  • Feature

    เร่งเครื่อง F1: ฉลองเข้าเส้น — เด้งโชว์อันดับ P{x} + WINNER/เข้าเส้นชัย และขึ้น 'เข้าเส้นสูสี!' เมื่อเข้าพร้อมคู่แข่งแบบฉิวเฉียด

    F1: finish flourish — a spring-pop P{position} + WINNER/FINISHED, plus a 'PHOTO FINISH!' callout when you cross within a whisker of a rival.

  • Polish

    เร่งเครื่อง F1: รถคู่แข่งมีชีวิตขึ้น — ไฟเบรกแดง + รอยยางของคู่แข่งโชว์ด้วย (เดาจากการเคลื่อนที่) ไม่ใช่แค่รถเราคันเดียว

    F1: rivals come alive — other cars now show their red brake-light glow + skid marks too (inferred from their motion), not just your own car.

v1.29.8

เร่งเครื่อง F1: เอฟเฟกต์การแข่งเต็มสูบ

F1: full racing FX

2026-06-24
  • Feature

    เร่งเครื่อง F1: เพิ่มรอยเบรก/รอยดริฟต์ — เบรกแรงหรือสไลด์ทิ้งรอยยางดำคู่ไว้บนถนน (ค่อยๆ จางใน 6 วิ), เดิมมีระบบแต่ไม่โชว์ในโหมด 3 มิติ

    F1: tyre SKID MARKS — braking hard or sliding now lays twin black rubber streaks on the track that fade over ~6s (they were computed before but never drawn in 3D).

  • Feature

    เร่งเครื่อง F1: ไฟเบรกเรืองแดงท้ายรถตอนเบรก + ควันยางตอนเบรก/ออกตัว

    F1: a red BRAKE-LIGHT glow on the rear deck while braking, plus tyre smoke puffs on hard braking and launch wheelspin.

  • Feature

    เร่งเครื่อง F1: ชนกำแพง/ชนรถคันอื่น = ประกายไฟกระจายเยอะขึ้น + คลื่นกระแทกวงแหวนพุ่งออก + จอแฟลช

    F1: hitting a wall or another car now throws a bigger spark burst + an expanding shockwave RING + the screen flash.

  • Feature

    เร่งเครื่อง F1: เส้นความเร็วพุ่งเข้าขอบจอตอนวิ่งเร็ว (บูสต์ = เต็มที่ + ขอบจอฟ้า)

    F1: SPEED LINES streak in at the screen edges when you're flat-out (boost = max, with a cyan edge glow).

v1.29.7

เร่งเครื่อง F1: รถเงาวับ + แสงโบลม

F1: glossy cars + bloom

2026-06-24
  • Polish

    เร่งเครื่อง F1: รถพ่นสีเงาวับแบบ F1 จริง — ใส่เคลียร์โค้ต (clearcoat) + แผนที่สิ่งแวดล้อมท้องฟ้า (env map) ให้ตัวรถสะท้อนแสง/ฟ้าเหมือนสีรถแข่งจริง (เดิมแบนเหมือนพลาสติก) แถมสีทีมตรงขึ้น

    F1: cars now wear glossy real-F1 paint — added clearcoat + a sky environment map so the bodies catch reflections and highlights like real race livery (they were flat plastic before), and team colours read truer.

  • Polish

    เร่งเครื่อง F1: เพิ่มแสงโบลม (bloom) — ไฟบูสต์ ขอบเคิร์บขาว และไฮไลต์สว่างเรืองนุ่มๆ ดูเป็นเกมจริงขึ้น (เปิดเฉพาะจุดที่สว่างมากเท่านั้น เลยไม่ฟุ้งเกิน)

    F1: added a gentle bloom pass — the boost flame, white kerbs and bright highlights now glow softly for a more cinematic look (high threshold so only genuinely bright pixels bloom, not a washed-out haze).

v1.29.6

เร่งเครื่อง F1: ขอบสนามเนียนทุกโค้ง

F1: clean kerbs at every corner

2026-06-24
  • Fix

    เร่งเครื่อง F1: ขอบเคิร์บ (แดง-ขาว) ตรงโค้ง/มุมหักไม่พันกันยุ่งอีกแล้ว — เดิมสร้างเป็นชิ้นต่อช่วง (per-segment) เลยซ้อนทับกันมั่วตรงปลายโค้งแคบ. สร้างใหม่เป็นแถบต่อเนื่อง (per-vertex แบบเดียวกับกำแพง) ลายสลับตามระยะทางจริง ขอบพับตรงมุมในตัดทิ้ง. ผิวถนนเองเนียนอยู่แล้ว และงดป้ายโฆษณาตรงโค้งหักศอกให้โล่งขึ้น

    F1: the red/white kerbs no longer tangle at curves/corners — they were built per-segment, so the strips overlapped into a mess at a tight apex. Rebuilt as one CONTINUOUS ribbon (per-vertex, like the wall), striped by true arc length, with folded inner-apex points dropped. The road surface itself was already smooth; also skipped advertising boards through tight corners so the apex reads clean.

v1.29.5

เร่งเครื่อง F1: การชน + ลายรถทีม

F1: contact rework + team liveries

2026-06-24
  • Fix

    เร่งเครื่อง F1: ยกเครื่องการชนรถ — เดิม 'คันที่ชนเด้งถอยหลังเสียจังหวะ ส่วนคันที่โดนชนไม่รู้สึกอะไร' (ระบบเช็กแค่ความเร็วตัวเอง คันหน้าเลยไม่โดน). ตอนนี้คันที่โดนชนท้าย = หมุนเสียหลัก+ช้าลงจริง, คันที่ไล่ชน = รักษาความเร็วไว้ ไม่เด้งถอยหลัง (แซงด้วยการเบียดได้). และเช็กการชนจากตำแหน่งที่เห็นบนจอ (แก้อาการเล็งชนแล้วทะลุเพราะภาพหน่วง)

    F1: reworked car contact — before, the car that RAMMED bounced backward and lost momentum while the car that GOT HIT felt nothing (the check used only your own speed, so the front car never reacted). Now a rear-ended car spins off line + slows for real, and the car doing the ramming keeps its momentum (no backward bounce — you can make a pass stick). Contact is also tested against the rival's ON-SCREEN position, so you hit the car where you see it (fixes ramming through a lagged ghost).

  • Polish

    เร่งเครื่อง F1: ลายรถเป็นสีทีมจริง 2 โทน (สีหลัก+สีรอง) — มีลายพาดกลาง ปลายจมูก ครีบหลังคา แถบไซด์พอด ฮาโล่ ปีกหน้า-หลัง คนละสีทีม แยกทีมง่ายขึ้น และสีตรงขึ้น (ลดความเมทัลลิกที่ทำให้รถสีน้ำเงินดูม่วง)

    F1: cars now wear real 2-tone TEAM liveries (primary + accent) — accent centre stripe, nose tip, shark-fin, sidepod stripes, halo and front/rear wings in the team's second colour, so rivals read as their teams. Colours are truer too (dropped the metalness that was tinting blue cars purple).

v1.29.4

เร่งเครื่อง F1: เก็บกวาดมุมโค้ง

F1: tidy the corners

2026-06-24
  • Fix

    เร่งเครื่อง F1: 'บล็อกแดง-ขาว เกะกะวางขวางถนน' ตรงโค้งหักศอกหายแล้ว — คือป้ายโฆษณาริมแบร์ริเออร์ (ยาว 9 หน่วย หมุนตามแนวถนน) ที่ตรงปลายโค้งแคบๆ เลยยื่นพาดเข้ามาในสนาม. ตัดทิ้งป้ายที่ปลายยื่นโดนผิวถนน + งดเส้นกลางถนนตรงโค้งหักศอก (เดิมหมุนกระจัดกระจาย)

    F1: the messy red/white blocks lying across the track at tight corners are gone — they were the trackside advertising boards (9 units long, spun to the road tangent) jutting onto the racing surface at a sharp apex. Boards whose end lands on the road are now dropped, and the centre-line dashes are skipped through tight corners (where they spun into scattered sideways rectangles).

v1.29.3

เร่งเครื่อง F1: เก็บกองยางออกจากถนน

F1: tyre stacks off the road

2026-06-24
  • Fix

    เร่งเครื่อง F1: กองยางสีแดงไม่เกะกะอยู่บนถนนแล้ว — เดิมวางสองฝั่งของโค้ง ฝั่งในของโค้งหักศอกเลยไปตกกลางสนาม. ตอนนี้วางแค่ฝั่งนอกโค้ง (ฝั่งรันออฟ) และตัดทิ้งอันที่ยังทับผิวถนน

    F1: the red tyre stacks no longer clutter the racing surface — they were placed on BOTH sides of every sharp corner, so the inside cluster landed inside the hairpin loop, on the track. Now they sit only on the OUTER (run-off) side of a corner, and any that would still touch the road are dropped.

v1.29.2

เร่งเครื่อง F1: เส้นดำที่ขอบ

F1: black edge-line fix

2026-06-24
  • Fix

    เร่งเครื่อง F1: 'เส้นดำทับสนาม' หายแล้ว — ที่จริงคือขอบเคิร์บ (แดง-ขาว) ที่ลืมคำนวณแสง เลยกลายเป็นสีดำสนิทพาดขอบถนน (หนาขึ้นตรงมุม). ใส่เวคเตอร์ปกติให้แล้ว เคิร์บกลับมาเป็นแถบแดง-ขาวสว่างถูกต้อง

    F1: the 'black line covering the track' is gone — it was the red/white curb strip rendering pure BLACK (its mesh was missing surface normals, so it got no light) along the road edges, thickening at corners. Added the normals; curbs are now correctly bright red/white.

v1.29.1

เร่งเครื่อง F1: กำแพงโค้ง

F1: corner-wall fix

2026-06-23
  • Fix

    เร่งเครื่อง F1: กำแพงกั้นไม่ตัดผ่านสนามที่โค้งหักศอก/ชิเคนอีกแล้ว — ส่วนกำแพงที่เชื่อมต่อจะวาดเฉพาะตอนที่อยู่นอกผิวถนนจริงๆ (เช็กกับแนวถนน) ทำให้ปลายโค้งเปิดโล่งเหมือนสนามจริง และกำแพงเรียบไม่พังที่มุม

    F1: the barrier wall no longer cuts across the track at tight corners/chicanes — a connecting wall segment is drawn only where it stays outside the racing surface (sampled against the road), so apexes stay open like real circuits and the wall reads clean at every corner.

v1.29.0

กราฟิก + เอฟเฟกต์ทุกเกม

Rich graphics + reaction FX pass

2026-06-23
  • Polish

    ดันตกเวที: ยกเครื่องเป็น 3 มิติเต็มรูปแบบ (Three.js) — นักซูโม่ตัวเป็นๆ (ตัว+แขน+มวยผม+ผ้าเตี่ยว+หน้า) บนเวทีดินยกพื้นขอบฟางทองที่หดลงเรื่อยๆ, แสง+เงาจริง, กล้องเอียงมุมสูง และเอฟเฟกต์ตอนปะทะ/ตกเวที — ประกายกระเด็น + คลื่นกระแทก + จอสั่น + ล้มกลิ้ง

    Sumo: rebuilt in full 3D (Three.js) — real wrestlers (body + arms + topknot + mawashi + face) on a raised clay dohyo with a gold straw rim that shrinks, real lighting + shadows, a tilted camera, and ram/ring-out FX — spark burst + shockwave + screen shake + tip-over.

  • Feature

    ดันตกเวที: เพิ่มท่า 'พุ่งชาร์จ' — กดค้างยิ่งนาน แรงดันยิ่งมาก, ปล่อยเพื่อพุ่งดัน (เล็งจากการลาก/คู่ต่อสู้ใกล้สุด). คนดันขยับแค่นิดเดียวแล้วหยุด (พลาดก็ไม่หลุดเวที), แรงไปลงที่คนโดนดัน. การชนธรรมดา (ลากชน) แทบไม่ดัน — ต้องชาร์จถึงจะดันได้จริง

    Sumo: added a CHARGE-SLAM — the longer you hold, the more force; release to shove (aimed by your drag / nearest rival). The pusher only steps a little then plants (a missed slam won't fling you off the edge); the force goes INTO whoever you hit. Normal contact (a drive-ram) barely pushes — you must CHARGE to attack.

  • Feature

    ดันตกเวที: เพิ่ม'เกิดใหม่ 1 ครั้ง' — ตกเวทีครั้งแรกจะน็อค 3 วิ (มีนับถอยหลัง 💀) แล้วเด้งกลับกลางเวทีมีเอฟเฟกต์+ภูมิคุ้มกันแวบนึง, ตกครั้งที่สอง = ออก + ปรับพลังพุ่งให้เบาลง

    Sumo: added a 1-up REVIVE — your first ring-out KO's you for 3s (💀 countdown) then pops you back at centre with FX + brief invuln; a 2nd ring-out is out. Slam toned down too.

  • Feature

    ดันตกเวที: ทำฉากเป็น'สนามซูโม่ญี่ปุ่นจริง' — เวทีดินสีแทน (ทาวาระ+เส้นชิกิริ), พื้นเสื่อทาตามิเขียว (มาสึ) รอบเวที, อัฒจันทร์ไล่ชั้นคนดูเต็มสนาม, ป้ายผ้าสี และไฟอุ่นๆ

    Sumo: reworked into a real Japanese SUMO STADIUM — tan clay dohyo (tawara rim + shikiri lines), green tatami masu box-seating, tiered stands packed with crowd, banners, and warm arena lighting.

  • Polish

    เร่งเครื่อง F1: ยกเครื่องกราฟิกเป็น 3 มิติ (Three.js) — สนามมีมิติจริง (ถนนยกระดับ ขอบกั้นนูน อัฒจันทร์+คนดู ต้นไม้ ยางกันชน เงาจริง), รถ 3 มิติ, กล้องเอียงมุมสูงตามรถ (คุมเหมือนเดิม) + เอฟเฟกต์ครบ (ประกายไฟชน/ไฟบูสต์/ควัน)

    F1: graphics rebuilt in 3D (Three.js) — a real-depth circuit (raised road, raised barriers, grandstands + crowd, trees, tyre stacks, real shadows), 3D cars, a high tilted camera that follows you (same controls), plus the FX (crash sparks / boost flame / smoke).

v1.28.6

หนีผี: เก็บกวาด UI

Ghost Maze: UI cleanup

2026-06-23
  • Polish

    หนีผี: เอาแถบข้อความ 'หนีไปประตูเขียว' ที่ขึ้นค้างกวนตาออก (รู้บทบาทจากตัวละคร+ปุ่มอยู่แล้ว) เหลือแค่ไอคอนไอเทมตอนมีผล

    Ghost Maze: removed the persistent 'flee to the green exit' banner (your role is clear from the character + buttons) — only the power-up icons show when active.

v1.28.5

หนีผี: ตัวละครใหม่ + เอฟเฟกต์ + แผนที่ใหญ่ขึ้น

Ghost Maze: characters + reaction FX + bigger map

2026-06-23
  • Polish

    หนีผี: ตัวละครใหม่! ผู้รอดเป็นชาวบ้านใส่งอบ ผีเป็นผีลอยตัวมีตา (ไม่ใช่แคปซูลแล้ว)

    Ghost Maze: real characters! Survivors are villagers in งอบ hats, ghosts are floaty spooks with eyes — no more pills.

  • Polish

    หนีผี: เพิ่มเอฟเฟกต์ตอบสนอง — ระเบิดเศษ + คลื่นกระแทกตอนโดนจับ/หนีรอด/เก็บไอเทม/โล่แตก/วาร์ป + ผงไฟลอย โคมไฟกระพริบ ลำแสงทางออก

    Ghost Maze: reaction FX — particle bursts + shockwaves on catch/escape/pickup/shield-pop/blink, plus floating embers, flickering lanterns, an exit beacon beam.

  • Feature

    หนีผี: แผนที่ใหญ่ขึ้นมาก (มองไม่เห็นทั้งแผนที่ในจอเดียว) กำแพงไฟปิดเร็วตามขนาดแผนที่ พอหนีรอดแล้วเห็นทั้งแผนที่

    Ghost Maze: much bigger map (can't see it all at once), the fire-wall closes at a map-scaled speed, and escaped players see the whole map.

v1.28.4

หนีผี: ฉากสุสานไทยหลังวัด + มุมกล้องใหม่

Ghost Maze: Thai temple-cemetery + new camera

2026-06-23
  • Polish

    หนีผี: เปลี่ยนฉากเป็นสุสานไทยหลังวัด! มีป้ายหลุมศพ เจดีย์ ศาลพระภูมิ ต้นลั่นทม โคมไฟ หมอกพื้น และเมรุเป็นแลนด์มาร์ค ลานกว้างขึ้น

    Ghost Maze: re-themed as a Thai temple-cemetery! Tombstones, chedi, spirit houses, frangipani trees, lanterns, ground mist, and a เมรุ (crematorium) landmark. Bigger arena.

  • Polish

    หนีผี: เปลี่ยนมุมกล้องเป็นแบบ orthographic เอียงลงมา (มองชัดเหมือนกระดาน ไม่บิดเบี้ยว) เห็นรอบตัวชัดขึ้นมาก เหมาะกับเกมไล่จับ

    Ghost Maze: switched to a tilted orthographic camera (clean, board-like, no perspective warp) — far more readable for a chase. Survivor sight = a soft vignette.

v1.28.3

หนีผี: เปลี่ยนแผนที่เป็น 'ลานโล่ง + ที่กำบัง'

Ghost Maze: new 'open arena + cover' map

2026-06-22
  • Feature

    หนีผี: เลิกใช้เขาวงกตแล้ว! เปลี่ยนเป็นลานโล่งกว้างมีแท่ง/บล็อกกำบังกระจายอยู่ — วิ่งวนหลบหลอกผีได้ลื่นกว่า ไม่ติดทางตันให้โดนต้อน (สุ่มใหม่ทุกตา)

    Ghost Maze: ditched the maze! Now an open arena with scattered cover (pillars/blocks/L-shapes) — loop around cover to juke the ghost instead of getting cornered in dead-end corridors. Fresh layout every round.

v1.28.2

ยกเครื่องภาพ หนีผี + หลบพายุ & แก้บั๊กคุมเกม

Ghost + Dodge visual overhaul & control fixes

2026-06-22
  • Polish

    หนีผี: ยกเครื่องกราฟิกใหม่หมด — แสง+เงานุ่ม ท้องฟ้าไล่สี ประตูทางออกเรืองแสง ไอเทมเป็นไอคอนลอยเรืองแสง (⚡🛡👁) เขาวงกตเปิดโล่งขึ้น มีหลายทางให้วิ่ง

    Ghost Maze: full graphics overhaul — soft lighting + shadows, gradient sky, glowing portal exit, items as floating glowing icons (⚡🛡👁), and a more open maze with many routes.

  • Fix

    หนีผี: ปุ่ม 'วิ่ง/วาร์ป/พุ่ง' + จอยสติ๊ก ใช้ได้แล้วทั้งเมาส์และจอสัมผัส (เดิมกดบนคอมไม่ติด)

    Ghost Maze: the run/blink/dash buttons + joystick now work on mouse AND touch (were dead on desktop).

  • Polish

    หลบพายุ: ภาพสวยขึ้น (ไล่เฉดนุ่ม เงา ขอบมน) + ภัยแบบใหม่ 2 อย่าง — 'แนวรั้ว' (แท่งขนานเว้นช่องให้ลอด) และ 'สนามจุด' (วงเล็กกระจาย) เดาทางยากขึ้น

    Dodge: softer/glossier visuals + 2 new hazards — lane-waves (parallel bars with a gap to thread) and dot-fields (scattered small circles). Less repetitive.

  • Fix

    บอมเบอร์แมน: กดวางระเบิดรัว ๆ ไม่ทำให้วางเกินลิมิตอีกแล้ว (อิฐไม่โดนระเบิดรัว)

    Bomberman: rapid-tapping no longer over-places bombs past the cap.

  • Fix

    แอร์ฮอกกี้: จำกัดความเร็วไม้ตี ไม่ให้พุ่งเร็วเกินจนกระตุก

    Air Hockey: capped the mallet speed so it can't teleport (smoother, less jitter).

v1.28.1

หนีผี: แก้จอดำซ้ำ (หมอกบังทั้งจอ)

Ghost Maze: fixed the lingering black screen (fog)

2026-06-22
  • Fix

    หนีผี: แก้จอดำที่ยังเหลืออยู่ — หมอก 3 มิติตั้งใกล้กว่ากล้อง เลยบังจนมืดทั้งจอ ตอนนี้เห็นเขาวงกตรอบตัวชัดแล้ว (ผีเห็นไกล ผู้รอดเห็นจำกัด)

    Ghost Maze: fixed the remaining black screen — the 3D fog started closer than the camera, blacking out the whole view. The maze around you is now visible (ghost sees far, survivor sees limited).

v1.28.0

อัปเกรด: รถถัง (พลังชีวิต+ไอเทม) & หลบพายุ (โหดขึ้น+ภาพใหม่)

Upgrades: Tank (HP + power-ups) & Dodge (harder + new FX)

2026-06-22
  • Feature

    รถถัง: เพิ่มความลึก! แต่ละคันมี 3 พลังชีวิต (♥♥♥) ไม่โดนยิงสักพักฟื้นเอง มีหลอดเลือดโชว์ เก็บไอเทม ⚡ ยิงถี่ขึ้น / 🛡 กันโดน 1 ครั้ง

    Tank: more depth! Each tank now has 3 HP (♥♥♥), heals out of combat, shows an HP bar, and you can grab power-ups: ⚡ faster reload, 🛡 block one hit.

  • Feature

    หลบพายุ: โหดขึ้น+เดาทางยากขึ้น! เพิ่ม 'วงแหวนมรณะ' (ปลอดภัยตรงรูหรือนอกวง) ภัยถี่ขึ้น เวลาเตือนสั้นลง

    Dodge: harder + less predictable! Added deadly RINGS (safe in the hole or outside), faster denser strikes, shorter warnings.

  • Polish

    หลบพายุ: ยกเครื่องภาพ — จอสั่นตอนภัยลง เศษระเบิดกระจายตอนโดน เอฟเฟกต์วูบวาบจัดเต็มขึ้น

    Dodge: visual overhaul — screen shake on every strike, particle burst when you're hit, punchier flashes.

v1.27.2

แก้บั๊กจากการเทสต์จริง 5 เกม

Playtest bug fixes across 5 games

2026-06-21
  • Fix

    หนีผี: แก้จอดำเล่นไม่ได้ (ภาพ 3 มิติไม่ขึ้น) — ตอนนี้เข้าเกมเห็นเขาวงกตแล้ว

    Ghost Maze: fixed the black screen (3D never loaded) — the maze now renders on entry.

  • Fix

    ดันตกเวที: ดันคนอื่นไม่ออกเลย — แก้แล้ว ตอนนี้พุ่งชนแรง ๆ ดันหลุดเวทีได้จริง

    Sumo: you couldn't push anyone off — fixed; a hard ram now actually shoves rivals out.

  • Fix

    บอมเบอร์แมน: วางระเบิดได้สูงสุด 2 ลูก (เดิม 1 รู้สึกเหมือนวางไม่ได้) + ปุ่มบังคับนิ่งขึ้น ไม่ดิ้นตอนดันเฉียง

    Bomberman: up to 2 bombs at once (1 felt like you couldn't place any) + steadier controls (no more jitter on diagonal pushes).

  • Fix

    แอร์ฮอกกี้: แก้อาการแลค/กระตุกเฉพาะบางเครื่อง (เลิกผูกการเล่นกับนาฬิกาเครื่องนั้น ๆ) + ลดภาระเครื่องช้า

    Air Hockey: fixed the per-device lag/stutter (interpolation no longer tied to that phone's clock sync) + lighter on slow phones.

v1.27.1

เด็คเริ่มต้นใหม่: ง่ายๆ (มือใหม่เล่นง่าย)

New default deck: Casual (beginner-friendly)

2026-06-20
  • Feature

    ห้องใหม่เริ่มด้วยเด็ค 'ง่ายๆ' — ตัดเกมที่คอนโทรลซับซ้อนออก (แข่งรถ/วิ่ง/กระโดด/บอมเบอร์แมน/แทงค์/ซูโม่/หลบพายุ/ฮอกกี้/หนีผี) มือใหม่เล่นครั้งแรกจะได้ไม่งง เปิดกลับมาเล่นได้ทุกเมื่อในเมนูจัดการไพ่

    New rooms now start with the 'Casual' deck — the complex custom-control games (racing/runner/jumper/bomberman/tank/sumo/dodge/hockey/ghost) are switched off so first-timers aren't overwhelmed. Turn them back on anytime in Manage Cards.

v1.27.0

หนีผี: เขาวงกตสุ่ม + กลไกใหม่เพียบ

Ghost Maze: random mazes + new mechanics

2026-06-20
  • Feature

    เขาวงกตสุ่มใหม่ทุกตา! ไม่มีทางจำทางได้ ขนาดปรับตามจำนวนคน เล่นกี่รอบก็ไม่ซ้ำ

    Every round is a fresh randomly-generated maze (size scales with players) — never the same twice.

  • Feature

    ไอเทมในเขาวงกต: ⚡เร่งสปีด 🛡️โล่กันโดนจับ 1 ครั้ง 👁️เผยตำแหน่ง — วิ่งเก็บแย่งกัน

    Maze pickups: ⚡ speed, 🛡️ shield (survive one catch), 👁️ reveal — grab them on the run.

  • Feature

    ผู้รอดมีปุ่ม 'พุ่ง' หนีจังหวะคับขัน · ผีมีพลังวิ่งจำกัด (หมดแล้วรอชาร์จ) + ปุ่ม 'วาร์ป' ตัดมุม + เซนส์จับตำแหน่งเป็นระยะ

    Survivors get a DASH to escape; ghosts get stamina-limited sprint + a BLINK hop + a periodic sense ping of the nearest survivor.

  • Feature

    กำแพงไฟค่อย ๆ ปิดเข้าหาประตู — ยิ่งคนโดนจับยิ่งปิดเร็ว ไม่มีที่ให้ซ่อนนาน จบไว

    A wall of fire closes in toward the exit (faster as players are caught) — no camping, fast finishes.

v1.26.0

เกมใหม่: หนีผี (เขาวงกต 3 มิติ)

New game: Ghost Maze (3D)

2026-06-19
  • New

    มินิเกมหนีผี 3 มิติมาแล้ว! วิ่งหนีในเขาวงกต ผู้รอดมองเห็นแค่รอบตัว ต้องไปให้ถึงประตูเขียวก่อนโดนจับ ผีมองเห็นทั้งแผนที่ + กดวิ่งเร่งได้

    A 3D ghost-chase minigame! Flee through a maze — survivors see only nearby and must reach the green exit before getting caught. The ghost sees the whole map and can sprint.

  • Feature

    โดนจับแล้วไม่ต้องนั่งรอ — กลายเป็นผีไล่จับเพื่อนต่อ! คนสุดท้ายที่รอดชนะ ใครโดนจับดื่ม 1 อึก

    Caught? No sitting out — you turn into a ghost and join the hunt! Last survivor wins; everyone caught drinks 1.

v1.25.1

ปรับคำถาม ป.4 ให้ท้าทายขึ้น

Trivia questions tuned harder

2026-06-18
  • Polish

    ยกเครื่องคลังคำถามทั้ง 12 หมวด — ตัดข้อง่ายเกิน (แบบ ป.4 จริง ๆ) ทิ้ง เปลี่ยนเป็นข้อที่ต้องคิดหน่อย ตัวเลือกหลอกเนียนขึ้น เมาแล้วพลาดได้!

    Overhauled all 12 question banks — cut the too-easy ones, added think-for-a-sec questions with trickier decoys. Tipsy you will get some wrong!

v1.25.0

เกมใหม่: ถ้าคุณแน่อย่าแพ้ ป.4 (ตอบคำถาม)

New game: Smarter Than Grade 4? (Thai trivia)

2026-06-18
  • New

    มินิเกมตอบคำถามไทยมาแล้ว! ขึ้นคำถาม 4 ตัวเลือก ทุกคนแข่งกันตอบใน 15 วิ ตอบผิดหรือตอบไม่ทันดื่ม 1 อึก สนุก ๆ ลุ้น ๆ

    A Thai trivia minigame! A 4-choice question appears, everyone races to answer in 15s — wrong or no answer drinks 1 sip.

  • New

    คลังคำถามภาษาไทยกว่า 1,200 ข้อ 12 หมวด (ทั่วไป/บันเทิง/ภูมิศาสตร์/ประวัติศาสตร์/วิทย์/กีฬา/อาหาร/สัตว์/สุภาษิต/หนัง-การ์ตูน/เพลง/วัฒนธรรมไทย) เล่นกี่รอบก็ไม่ซ้ำ

    Over 1,200 Thai questions across 12 categories (general/entertainment/geography/history/science/sports/food/animals/proverbs/movies/music/Thai culture) — endless replay.

  • Feature

    สิทธิพิเศษของ King/กบฏ/มงคลดำ — แอบเห็นว่าเพื่อน ๆ เลือกตอบข้อไหนกันบ้าง ถ้าไม่รู้จริงก็ตามเสียงข้างมากได้ (ลอบบี้ไทยเท่านั้น)

    King/Coup/Lucky perk — privately peek at how everyone else is answering, so a clueless holder can follow the crowd. (Thai lobbies only.)

v1.24.0

เกมใหม่: แอร์ฮอกกี้ 2v2 เรียลไทม์!

New game: real-time 2v2 Air Hockey!

2026-06-16
  • New

    แอร์ฮอกกี้ — มินิเกมเรียลไทม์แบบทีม! จับคู่ 2v2 ลากไม้ตีในครึ่งสนาม ตีลูกเข้าประตูคู่ต่อสู้ ยิงครบ 5 ก่อน (หรือมากกว่าใน 45 วิ) ชนะ คู่ที่แพ้ดื่ม

    Air Hockey — a real-time team minigame! Paired into 2v2, drag your mallet on your half and smack the puck into the other team's goal. First to 5 (or most goals in 45s) wins, the losing pair drinks.

  • New

    เล่นได้ 2-12 คนพร้อมกัน — แบ่งเป็นคู่ ๆ ทุกโต๊ะเล่นพร้อมกัน ไม่มีใครต้องรอ (เพื่อนแมนนวลนั่งดู)

    2-12 players at once — split into parallel tables, every match plays simultaneously, nobody waits (manual friends spectate).

  • Feature

    เน็ตโค้ดแบบเซิร์ฟเวอร์ตัดสิน + ทำนายการเคลื่อนไหวฝั่งคุณ — ไม้ของคุณลื่นไหลทันที ลูกนุ่มนวลแม้เน็ตกระตุก ยุติธรรมกับทุกคนแบบเกมแข่งจริงจัง

    Server-authoritative netcode with client-side prediction — your mallet responds instantly, the puck stays smooth even on a jittery connection, fair to everyone like a proper competitive game.

v1.23.1

เด้งแจ้ง 'กำลังเชื่อมต่อ' ทันทีที่เน็ตหลุด

Instant 'reconnecting' banner the moment the network drops

2026-06-16
  • Polish

    แถบ 'กำลังเชื่อมต่อใหม่' ขึ้นทันทีที่สัญญาณหลุด ไม่ต้องรอให้การเชื่อมต่อ time out ก่อน — รู้สถานะเร็วขึ้น ไม่งงว่าจอค้างหรือเน็ตหลุด

    The 'reconnecting' banner now appears the instant the network drops (via the OS offline signal) instead of waiting for the socket to time out — so you know right away it's the network, not a frozen screen

v1.23.0

ทุกมินิเกมเริ่มพร้อมกันทุกเครื่อง

Every minigame now starts at the same instant on all phones

2026-06-16
  • Fix

    ขยายการเทียบนาฬิกาไปทุกเกมที่มีจังหวะ 'เริ่ม!' พร้อมกัน — แข่งรถ F1, วิ่ง, กระโดด, ดันซูโม่, หลบพายุ, บอมเบอร์แมน, รถถัง และไฟแดงของ 'ใครไวกว่า' ทุกเครื่องนับถอยหลังและออกตัวพร้อมกันจริงๆ ไม่มีใครได้เปรียบเพราะเน็ตเร็วกว่า

    Extended clock-sync to every game with a shared 'GO' moment — F1, Runner, Monkey Jump, Sumo, Dodge, Bomberman, Tank, and the Reaction Race lights. Every phone counts down and launches together; no edge from a faster connection

  • Polish

    ไฟนับถอยหลังของ 'ใครไวกว่า' ก็ซิงค์ทุกเครื่องแล้ว ไม่ใช่แค่จังหวะ GO

    The Reaction Race countdown lights are synced across phones too, not just the GO moment

v1.22.0

ใครไวกว่า: ปุ่มเด้งพร้อมกันทุกเครื่อง

Reaction Race: the GO drops at the same instant on every phone

2026-06-16
  • Fix

    แก้ปัญหาปุ่มแตะของ 'ใครไวกว่ากัน' โผล่ไม่พร้อมกัน — เมื่อก่อนบางเครื่องได้ยินเสียงปังของคนอื่นก่อนปุ่มตัวเองจะขึ้น ตอนนี้ทุกเครื่องเทียบนาฬิกากับเซิร์ฟเวอร์แล้วเด้ง GO พร้อมกันเป๊ะ ยุติธรรมกับทุกคน

    Fixed the Reaction Race GO firing at different times per phone — you could hear someone else's bang before your own button appeared. Every device now syncs its clock to the server and drops GO at the same instant, fair for everyone

  • Fix

    แก้การตัดสิน 'แตะก่อนเวลา' ให้แม่นขึ้น — เผื่อความคลาดเคลื่อนของนาฬิกาเล็กน้อย ไม่ตัดสิทธิ์คนที่แตะตอน GO จริงๆ โดยพลาด

    More accurate early-tap detection — a small grace absorbs clock-sync slop so an honest tap right at GO is never wrongly flagged as a jump

v1.21.0

จอไม่ดับ + ต่อเน็ตเนียนขึ้น

Screen stays awake + smoother connection

2026-06-16
  • Feature

    หน้าจอไม่ดับระหว่างเปิดแอป — ครอบคลุมทุกหน้าแล้ว (หน้าแรก/ห้องรอ/ในเกม) ไม่ใช่แค่ตอนเล่นไพ่ วางมือถือรอเพื่อนได้ไม่หลับจอ

    Screen no longer sleeps while the app is open — now on every page (home / lobby / in-game), not just during a card. Leave your phone waiting for friends without it dimming off

  • Fix

    ต่อเน็ตใหม่ทันทีเมื่อสัญญาณกลับมา — สลับ Wi-Fi↔เน็ตมือถือ เข้าลิฟต์ หรือหลุดแป๊บนึง แล้วกลับมาซิงค์ห้องให้เองทันที ไม่ต้องรอ

    Instant reconnect the moment the network comes back — switch Wi-Fi↔cellular, step into an elevator, or drop briefly and the room re-syncs itself right away instead of waiting

v1.20.3

กลิ่นตุๆ + เห็นควรด้วย: เสียง แอนิเมชัน สรุปคนดื่ม

Sounds Fishy + You Be the Judge: sounds, pops, drink summary

2026-06-16
  • Polish

    เพิ่มเสียงตอนเฉลย — กลิ่นตุๆ: ลากปลาเน่าได้เสียงทุ้ม ลากโดนตัวจริงเสียงใส; เห็นควรด้วย: เสียงเด้งตอนโชว์ผลโหวต

    Reveal sounds — Fishy: a low 'donk' when a herring flips, a bright 'ting!' on the round-ending kipper; Agree: a soft ding when the vote results pop

  • Polish

    แอนิเมชันตอนเฉลย — แถวที่ถูกเปิดเด้งเด่นขึ้น ผลโหวตทยอยโผล่ทีละอัน

    Reveal animations — flipped/minority rows pop, results stagger in

  • Polish

    สรุปคนดื่มแบบป้ายชื่อ — เห็นปรื๊ดเดียวว่าใครดื่มกี่อึก (เช่น บอส −3 · เจมส์ −1) ทั้งสองเกม

    Drink-summary chips — see at a glance who drinks how much (e.g. บอส −3 · เจมส์ −1) in both games

v1.20.2

เห็นควรด้วย: เลิกเดาเรื่องความรักของเป้าหมาย

You Be the Judge: zero assumptions about the subject's love life

2026-06-15
  • Polish

    ยกเครื่องหมวดความรักใหม่ทั้งหมด — ประโยคแบบ 'จีบ' 'แอบชอบ' 'เลือกคน' ยังแอบเดาว่าเป้าหมายโสด/กำลังหาคู่ เปลี่ยนเป็นนิสัยทางอารมณ์ที่ใช้ได้กับทุกคน (ขี้หึง ใจอ่อน ขี้เหงา เก็บความรู้สึก) ไม่ว่าจะโสด มีแฟน หรือไม่สนใจความรักเลย

    Rewrote the whole love/feelings theme — lines like 'flirts' / 'has a crush' / 'too picky' still assumed the subject was single/looking. Replaced with emotional-temperament traits (jealous, soft-hearted, lonely, guarded) that fit anyone, single or taken or uninterested

v1.20.1

เห็นควรด้วย: ปรับประโยคให้เข้ากับทุกคน

You Be the Judge: statements now make sense for everyone

2026-06-15
  • Polish

    ยกเครื่องคลังประโยคทั้ง 1,100+ แบบ ตัดประโยคที่ 'เดา' ชีวิตของเป้าหมายออก (เช่น 'โสด' 'ขับรถ' 'เมา' 'เงินเดือน') — เปลี่ยนเป็นนิสัย/พฤติกรรมที่ใช้ได้กับทุกคนไม่ว่าจะโสดหรือมีแฟน ดื่มหรือไม่ดื่ม ทำงานหรือเรียน

    Overhauled all 1,100+ statements to drop assumptions about the subject's life (single, drives, drinks, salaried) — every line is now a trait/behavior that fits anyone regardless of their real situation

v1.20.0

การ์ดใหม่: เห็นควรด้วย — โหวตเรื่องเพื่อน ฝั่งข้างน้อยดื่ม

New card: You Be the Judge — vote on a friend, minority drinks

2026-06-14
  • New

    มินิเกมใหม่ 'เห็นควรด้วย' (4+ คน): สุ่มผู้เล่น 1 คนเป็นเป้า ขึ้นประโยคกวนๆ เกี่ยวกับเขา ที่เหลือโหวตเห็นด้วย↔ไม่เห็นด้วย 4 ระดับ ฝั่งข้างน้อยดื่ม คนที่ถูกพูดถึงปลอดภัย

    New minigame 'You Be the Judge' (4+ players): one random player is the subject of a cheeky statement; everyone else votes on a 4-point agree↔disagree scale; the minority drinks; the subject is safe

  • Feature

    คลังประโยคกว่า 1,100 แบบ ใน 12 หมวด (เรียน/งาน ความรัก เงิน นิสัย หน้าตา ปาร์ตี้ เพื่อน กิน/โซเชียล ฯลฯ) ใส่ชื่อผู้เล่นอัตโนมัติ — เล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ

    1,100+ statement templates across 12 themes (study/work, love, money, habits, looks, partying, friends, food/social…) auto-filled with player names — endless replay

v1.19.1

กลิ่นตุๆ: เล่นได้ตั้งแต่ 3 คน

Sounds Fishy: now playable from 3 players

2026-06-13
  • Fix

    ลดจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำของ 'กลิ่นตุๆ' จาก 4 เหลือ 3 คน (คนตกปลา + ปลาจริง 1 + ปลาเน่า 1) — เมื่อก่อนการ์ดไม่ออกถ้ามีไม่ถึง 4 คน

    Lowered Sounds Fishy's minimum from 4 to 3 players (Fisher + 1 Kipper + 1 herring) — the card wouldn't appear below 4 before

v1.19.0

คลังคำถามกลิ่นตุๆ ×6 — กว่า 1,200 ข้อ ตรวจข้อเท็จจริงแล้ว

Sounds Fishy bank ×6 — 1,200+ fact-checked questions

2026-06-13
  • Feature

    คลังคำถามกลิ่นตุๆ ขยายจาก 214 เป็นกว่า 1,200 ข้อ ใน 14 หมวด (ภูมิศาสตร์หลอกตา สัตว์โลก กฎหมายแปลก สถิติโลก เรื่องไทยๆ อวกาศ อาหาร แบรนด์ดัง ภาษา ประวัติศาสตร์ กีฬา ฯลฯ) — เล่นซ้ำได้อีกยาวๆ

    Sounds Fishy bank grown from 214 to 1,200+ questions across 14 themes (geo traps, animals, weird laws, world records, Thai trivia, space, food, brands, language, history, sports…) — months of replay

  • Polish

    ทุกข้อผ่านการตรวจข้อเท็จจริงแบบจับผิด ตัดข้อที่เป็นเรื่องเล่าลือ/ข้อมูลผิด/ขัดแย้งกันออกหมด (เช่น แก้ชื่อเต็มกรุงเทพฯ เป็น 168 ตัวอักษร, อยุธยา 416 ปี) — คนพูดความจริงไม่หลุดพูดผิด

    Every entry adversarially fact-checked; myths, false facts, and contested claims culled (e.g. Bangkok's full name is 168 chars, Ayutthaya lasted 416 years) — the truth-teller never speaks a wrong 'fact'

v1.18.1

กลิ่นตุๆ: เอานาฬิกาออก + เรียกชื่อจริงแทนบทบาท

Sounds Fishy: clocks removed + real names instead of role words

2026-06-12
  • Polish

    ไม่มีตัวจับเวลาในกลิ่นตุๆ อีกแล้ว — คิดคำตอบนานแค่ไหนก็ได้ คนตกปลากด 'เริ่มลากปลา' เองเมื่อทุกคนพูดครบ (เกมพูดปากเปล่า ไม่ใช่เกมแข่งเวลา)

    No timers in Sounds Fishy anymore — think as long as the table wants; the Fisher taps 'Start reeling' once everyone has spoken (it's a spoken game, not a race)

  • Polish

    ทุกข้อความเรียกชื่อผู้เล่นจริงแทนคำว่า 'คนตกปลา' (เป็น 'คุณ' เมื่อหมายถึงตัวเอง) + ติดป้าย (คุณ) ที่แถวตัวเองในบ่อปลา

    All copy names the actual player instead of 'the Fisher' ('you' when it's yourself) + your own row in the pond gets a (you) tag

  • Polish

    ลากปลาด้วยการ 'ปัด' ซ้ายหรือขวา เหมือนดึงปลาขึ้นจากน้ำ (ปัดไม่สุด = ปลาดีดกลับ ไม่มีมือลั่น; แตะเฉยๆ = โชว์คำใบ้ให้เลื่อน) + ตัวนับ 'จับคนโกหกแล้ว X/N' ระหว่างลาก + โชว์รายชื่อคนโกหกที่รอดตอนจบ

    Reel by swiping a fish left or right — like pulling it from the pond (half-swipe springs back, no fat fingers; a plain tap shows a swipe hint) + a 'liars caught X/N' counter during the hunt + surviving bluffers named in the result

v1.18.0

การ์ดใหม่: กลิ่นตุๆ — เกมโม้สดจับโกหกทั้งวง

New card: Sounds Fishy — live-bluffing catch-the-liar

2026-06-12
  • New

    มินิเกมใหม่ 'กลิ่นตุๆ' (4+ คน): คนจั่วเป็นคนตกปลา ที่เหลือแอบเห็นคำตอบจริงในมือถือ — มีคนเดียวต้องพูดความจริง ที่เหลือโม้สดปากเปล่า คนตกปลาลากคนโกหกขึ้นทีละตัว เจอตัวจริง = ดื่มตามจำนวนคนโกหกที่รอด จับครบ = ทั้งวงดื่ม 2

    New minigame 'Sounds Fishy' (4+ players): drawer is the Fisher, everyone else secretly sees the real answer — one must speak the truth, the rest bluff aloud. Reel in liars one by one; hit the truth = drink per surviving bluffer, perfect catch = table drinks 2

  • Feature

    คลังคำถาม 200+ ข้อ (เรื่องจริงสุดแปลก 70% / สายปาร์ตี้ 30%) ไม่ซ้ำภายในห้อง

    200+ question bank (70% weird facts / 30% party-spicy), no repeats within a room

v1.17.1

ปรับสมดุลอภิสิทธิ์: รถถัง/บอมเบอร์แมนเปลี่ยนเป็นวิ่งเร็วขึ้น + กบฏแทนที่พระราชา

Perk rebalance: Tank/Bomber → faster, not extra firepower; Coup replaces King

2026-06-07
  • Polish

    รถถัง/บอมเบอร์แมน: อภิสิทธิ์เดิม +1 กระสุน/+1 ระเบิด มันเพิ่มพลังยิงเป็นเท่าตัว (ชี้ขาดเกินไปในการดวล 1v1) — เปลี่ยนเป็น 'เคลื่อนที่เร็วขึ้น 20%' แทน (ได้เปรียบแบบนุ่มนวล หลบ/ไล่/เก็บไอเทมเก่งขึ้น ไม่ใช่ยิงแรงขึ้น)

    Tank/Bomber: the old +1 bullet / +1 bomb DOUBLED firepower (too decisive in a 1v1) — swapped to +20% move speed instead (a soft edge: dodge/chase/grab power-ups better, not more shots)

  • Fix

    หลังก่อกบฏ (Coup) เคยมีผู้ได้อภิสิทธิ์ 2 คน (อดีตพระราชา + ผู้ก่อกบฏ) — ตอนนี้กบฏ 'แทนที่' พระราชา เหลือผู้ได้เปรียบคนเดียว

    After a Coup there used to be TWO perk-holders (ex-King + usurper) — now the Coup replaces the King, leaving a single advantaged player

v1.17.0

จำเด็คไว้: ห้องใหม่พร้อมเด็คที่เลือกไว้ล่าสุด

Deck memory: new lobbies start with your last-chosen deck

2026-06-07
  • New

    เด็คที่ปรับแต่งไว้จะถูกจำไว้ในเครื่อง — สร้างห้องใหม่แล้วเด็คชุดล่าสุดที่คุณเลือกจะถูกโหลดให้อัตโนมัติ ไม่ต้องตั้งใหม่ทุกครั้ง

    Your customized deck is remembered on this device — create a new lobby and your last-chosen deck loads automatically, no need to reconfigure each time

  • Fix

    แก้บั๊กผู้เล่นที่ตกรอบแล้วรีเฟรชหน้าจอ เคย 'ฟื้นคืนชีพ' โผล่บนจอคนอื่นกลางเกม (หลบพายุ/ลิงกระโดด/บล็อกพุ่ง) — ตอนนี้ตายแล้วตายเลย (ผลแพ้ชนะถูกต้องอยู่แล้ว เป็นแค่ภาพ)

    Fixed: an eliminated player who refreshed their screen could 'resurrect' on everyone else's view mid-round (Dodge/Monkey/Runner) — now dead stays dead (scoreboard was always correct; this was visual only)

v1.16.2

แก้อภิสิทธิ์ตามบทบาทใน F1 กับ ดันตกเวที ให้ทำงานจริง

Fix: F1 & Sumo role perks now actually fire

2026-06-07
  • Fix

    F1: บูสต์พิเศษของพระราชา/กบฏ/มงคลดำ เคยไม่ทำงาน (ทุกคนได้บูสต์เท่ากัน) — ตอนนี้เฉพาะผู้ถือบทบาทเท่านั้นที่ได้เปรียบ

    F1: the King/Coup/Lucky boost edge was a no-op (everyone got it) — now only the role-holder gets the slower-drain/faster-recharge boost

  • Fix

    ดันตกเวที: แรงดัน +20% ของผู้ถือบทบาทเคยไม่ส่งถึงคู่ต่อสู้ — ตอนนี้ดันคนอื่นแรงขึ้นจริง 20% โดยตัวเองไม่เสียเปรียบ

    Sumo: the holder's +20% knockback never reached opponents — now a perk-holder genuinely shoves others 20% harder with no self-penalty

v1.16.1

อภิสิทธิ์ตามบทบาท (2): พระราชา/กบฏ/มงคลดำ ได้เปรียบในเกมแอ็กชัน

Role perks (part 2): King/Coup/Lucky get an edge in the action games

2026-06-07
  • New

    พระราชา 👑 / กบฏ 🗡️ / มงคลดำ 🍀 ได้เปรียบเล็ก ๆ (สมดุล ไม่โกง) ในเกม PVP: F1 = บูสต์เยอะขึ้น, บอมเบอร์แมน = วางระเบิดได้ +1 ลูก, รถถัง = ยิงได้ 2 นัดพร้อมกัน, ดันตกเวที = ดันแรงขึ้น 20%, หลบพายุ = โล่กันโดน 1 ครั้ง, ลิงกระโดด = เริ่มมีโล่, บล็อกพุ่ง = เริ่มด้วยสตรีคนำ

    King 👑 / Usurper 🗡️ / Lucky One 🍀 get a small (balanced, not cheating) edge in the PVP games: F1 = more boost, Bomberman = +1 bomb, Tank = a 2nd bullet, Sumo = +20% knockback, Dodge = a one-time shield, Monkey = start with a shield, Runner = a streak head-start

v1.16.0

อภิสิทธิ์ตามบทบาท (1): พระราชา/กบฏ/มงคลดำ ได้คำใบ้ลับในมินิเกม

Role perks (part 1): King/Coup/Lucky get secret minigame hints

2026-06-06
  • New

    ผู้เล่นที่เป็น พระราชา 👑, กบฏ 🗡️ หรือ มงคลดำ 🍀 จะได้อภิสิทธิ์ลับในบางมินิเกม (สมดุล ไม่โกง): 1-100/ไฮโล = คำใบ้ช่วงเลข, เขียนตามคำบอก = รู้ตัวอักษรขึ้นต้น, สายลับ = รู้ว่าตัวเองเป็นสายลับหรือพลเมือง (ปกติต้องเดาเอง)

    Players holding King 👑, Usurper 🗡️ or Lucky One 🍀 now get secret, balanced (not cheating) minigame edges: Number Bomb/HiLo = a range hint, Dictation = the answer's first letters, Spy = you're privately told whether you're the spy or a civilian (normally you have to deduce it)

v1.15.5

เก็บกวาดจากการรีวิวโค้ด: ดันแรงขึ้น, หลบยุติธรรมขึ้น, จับเวลาแม่นขึ้น

Code-review polish: harder Sumo launches, fairer Dodge, sturdier timing

2026-06-05
  • Fix

    ดันตกเวที: พุ่งชนแล้วคู่ต่อสู้กระเด็นแรงขึ้นจริง ๆ (เมื่อก่อนความเร็วโดนตัดเพดานทันที) และลดอาการสั่นตอนชนเบา ๆ

    Sumo: ramming now launches opponents past the normal speed cap for real impact (the cap used to eat the knockback); less jitter on gentle contact

  • Fix

    หลบพายุ: ช่วงที่โดนได้ตรงกับช่วงที่เห็นไฟแล้ว (เมื่อก่อนมีช่วงสั้น ๆ ที่โดนได้ทั้งที่มองไม่เห็น)

    Dodge Storm: the lethal window now matches the visible flash exactly (there was a brief invisible-but-lethal sliver)

  • Fix

    บอมเบอร์แมน/รถถัง: ปรับวิธีแก้นาฬิกาเพี้ยนให้แม่นและตรงกันทุกเครื่อง รองรับ reconnect ได้ดีขึ้น

    Bomberman/Tank: reworked the clock-skew fix to stay in sync across all devices + handle reconnects (was a per-device estimate before)

  • Polish

    จอยสติ๊ก: รองรับนิ้วหลายนิ้วถูกต้องขึ้น (ยกนิ้วหนึ่งแล้วอีกนิ้วยังคุมต่อได้)

    Joystick: proper multi-touch (lifting one finger no longer drops control if another is still on it)

v1.15.4

ลิงกระโดด: คุมแบบลากตรง ลิงตามนิ้ว หยุดนิ่งเมื่อปล่อย

Balloon Monkey: direct drag control — follows your finger, holds still

2026-06-05
  • Polish

    เปลี่ยนวิธีคุมลิง: เลิกใช้แถบเลื่อนที่ทำให้ลิงไหลไปเรื่อย ๆ มาเป็นลากนิ้วตรงไหนก็ได้แล้วลิงตามนิ้วเลย ปล่อยนิ้ว = ลิงหยุดนิ่ง คุมแม่นกว่าเดิมมาก (เดสก์ท็อปยังกด A/D)

    Reworked the monkey control: dropped the slider that kept the monkey drifting — now drag anywhere and the monkey follows your finger directly, release and it holds still. Much more precise (desktop still A/D)

v1.15.3

บอมเบอร์แมน + รถถัง: เปลี่ยนปุ่มทิศทางเป็นจอยสติ๊กวงกลม (คุมง่ายขึ้น)

Bomberman + Tank: round joystick controls (easier to drive)

2026-06-05
  • Polish

    เปลี่ยนปุ่มทิศทาง 4 ปุ่มเป็นจอยสติ๊กวงกลมแบบเกม F1 — ลากนิ้วไปทางไหนก็ไปทางนั้น คุมบนมือถือง่ายขึ้นเยอะ (เดสก์ท็อปยังกดปุ่มลูกศร/WASD ได้)

    Swapped the 4-button D-pad for a round drag joystick like the F1 game — drag any direction to move, much easier on a phone (desktop still uses arrows/WASD)

v1.15.2

แก้บั๊กระเบิดบึ้มทันที + ปิดแว่นขยายตอนกดค้างบน iOS

Fix instant-boom bug + disable iOS long-press magnifier

2026-06-05
  • Fix

    แก้บั๊กบอมเบอร์แมน/รถถัง: ระเบิด/กระสุนบึ้มทันทีถ้านาฬิกาเครื่องไม่ตรงกับเซิร์ฟเวอร์ — ตอนนี้นับเวลาชนวนจากตอนที่เครื่องคุณเห็นระเบิดเอง ชนวนเต็มเวลาเสมอ

    Fixed Bomberman/Tank: bombs/bullets could 'boom instantly' when your phone clock ran ahead of the server — the fuse now counts from when YOUR device first sees the bomb, so it's always a full fuse

  • Fix

    ปิดแว่นขยาย/เมนูเด้งตอนกดค้างบนตัวอักษรใน iOS (ที่กวนใจตอนเล่น) — ช่องพิมพ์ยังใช้ได้ปกติ

    Disabled the annoying iOS long-press text magnifier/callout during play (typing fields still work normally)

v1.15.1

แก้บั๊กระบบจั่วการ์ด: การ์ดที่ถูกกันออกหลุดมาได้

Fix card-draw: an excluded card could still be drawn

2026-06-04
  • Fix

    แก้บั๊ก: หมวดที่มีการ์ดใบเดียว (เช่นการ์ดที่ต้องเล่น 2 คนขึ้นไป) เคยถูกจั่วได้ทั้งที่ถูกกันออกในเกมคนเดียว — ตอนนี้สลับไปจั่วการ์ดทั่วไปแทน

    Fixed: a single-card category (e.g. a card needing 2+ players) could still be drawn even when excluded in a solo game — it now falls back to a Common card

v1.15.0

เกมใหม่: รถถังประจัญบาน (Battle City)

New game: Tank Battle (Battle City)

2026-06-04
  • New

    มินิเกมใหม่ 'รถถังประจัญบาน': ขับรถถังบนตารางด้วยปุ่มทิศทาง แตะ 🔫 ยิงไปทางที่หันหน้า กระสุนทำลายกำแพงอิฐและรถถังศัตรู หลบหลังเหล็ก โดนยิงตกรอบ ยิงได้ทีละนัด เวทีหุบเข้ามาเมื่อเล่นนาน คันสุดท้ายที่รอดชนะ คนโดนน็อกดื่ม 2 อึก สนามขยายตามจำนวนผู้เล่น

    New 'Tank Battle' minigame (Battle City): drive a tank on a grid with the D-pad, tap 🔫 to fire where you face. Bullets blast brick walls and enemy tanks; hide behind steel. One shot on screen at a time. Get hit = out; the arena closes in if you camp. Last tank rolling wins, everyone knocked out drinks 2. Arena scales with player count

v1.14.1

หลบพายุ: รูปแบบโจมตีหลากหลาย + แผนที่ขยายตามคนเล่น + กราฟิกใหม่

Dodge Storm: varied attack patterns + map scales with players + new graphics

2026-06-04
  • Feature

    เพิ่มรูปแบบโจมตีใหม่ให้ลุ้นไม่ซ้ำ: 🔴 วงอันตราย, ▬ แท่งกวาดยาวพาดสนาม, 🟢 โซนปลอดภัย (ทุกที่อันตรายยกเว้นวงเดียว รีบเข้าไป!) สุ่มสลับ ยิ่งนานยิ่งโหด

    New attack patterns for replayability: 🔴 danger blobs, ▬ long sweeping bars, 🟢 safe-zones (everything lethal except one circle — get inside!). Mixed up each game, nastier over time

  • Feature

    ขนาดสนามปรับตามจำนวนผู้เล่น (คนเยอะ = สนามใหญ่)

    Arena size now scales with player count (more players = bigger arena)

  • Polish

    ยกเครื่องกราฟิก: พื้นมีเส้นกริด เตือนเด้งจังหวะ ไฟลุกสว่างขึ้น โซนปลอดภัยเรืองเขียว

    Graphics polish: grid floor, pulsing warnings, brighter strike flashes, glowing green safe-zones

v1.14.0

บอมเบอร์แมน: ยกเครื่อง — ไอเทม, แผนที่ขยายตามคนเล่น, กราฟิกใหม่

Bomberman overhaul: power-ups, map scales with players, new graphics

2026-06-04
  • Feature

    เพิ่มไอเทมจากกล่องอิฐ: 💣 วางระเบิดได้มากขึ้น · 💥 ระเบิดไกลขึ้น · 👟 วิ่งเร็วขึ้น — ทุบกล่องเก็บของแล้วบุกได้หนักขึ้น (ใครเก็บก่อนได้ก่อน)

    Bricks now drop power-ups: 💣 more bombs · 💥 bigger blast · 👟 more speed — smash crates to power up (first to grab it wins it)

  • Feature

    ขนาดสนามปรับตามจำนวนผู้เล่น (คนเยอะ = สนามใหญ่) ไม่อึดอัดอีกต่อไป

    Arena size now scales with player count (more players = bigger map) — no more cramped board

  • Fix

    แก้บั๊ก: วางระเบิดลูกใหม่ทันทีหลังลูกเก่าระเบิดต่อเนื่อง (chain) ไม่ได้ — ตอนนี้นับเฉพาะระเบิดที่ยังอยู่จริง

    Fixed: couldn't drop a fresh bomb right after a chain blast (the cap counted already-exploded bombs) — now counts only bombs that are truly still live

  • Polish

    ยกเครื่องกราฟิก: แยกชัด กำแพงถาวร (เทาโลหะ) vs กล่องอิฐทุบได้ (ส้ม) vs กำแพงที่หุบเข้ามา (แดง) เปลวไฟ/ระเบิดสวยขึ้น

    Graphics overhaul: clear difference between permanent walls (metal grey), destructible bricks (orange), and the closing-in walls (red); nicer bombs + flames

v1.13.3

ดันตกเวที: ฟิสิกส์ลูกบอลแฮมสเตอร์ ดันกันได้จริง

Sumo Arena: hamster-ball physics — pushing actually works

2026-06-04
  • Fix

    ยกเครื่องการชน: ตอนนี้ชนกันแล้วเด้งแบบลูกบอลแฮมสเตอร์จริง ๆ คู่ต่อสู้กระเด็นให้เห็นบนจอเรา (เมื่อก่อนดันไม่ออกเพราะคู่ต่อสู้เป็นแค่ภาพ) บังคับลื่นไหลขึ้น มีโมเมนตัมแบบลูกบอลกลิ้ง ลากใกล้ = เบา ลากไกล = แรง

    Reworked collisions: blobs now bounce like real hamster balls and rivals visibly launch on your screen when you ram them (before, pushing did nothing — the rival was just a streamed image). Smoother rolling momentum; drag near = gentle, far = hard

v1.13.2

ลิงกระโดด: เปลี่ยนวิธีคุมเป็นแถบลากซ้าย-ขวา

Balloon Monkey: new slide-to-steer control

2026-06-04
  • Polish

    เลิกใช้การเอียงเครื่อง (ไวเกิน คุมยาก) เปลี่ยนเป็นแถบด้านล่าง — แตะแล้วลากซ้าย/ขวา ยิ่งลากไกลยิ่งไปเร็ว ปล่อยแล้วค่อย ๆ หยุด คุมง่ายขึ้นเยอะ (เดสก์ท็อปยังกด A/D ได้)

    Dropped tilt steering (too twitchy) for a slide bar at the bottom — touch and drag left/right, further = faster, release to coast to a stop. Much easier to control (desktop still uses A/D)

v1.13.1

เอาเกมส่งระเบิดออก (แทนด้วยบอมเบอร์แมน)

Remove Bomb Pass (replaced by Bomberman)

2026-06-03
  • Polish

    เอาเกม 'ส่งระเบิด' ออก (กดส่งรัว ๆ ไม่มีกลไก) — บอมเบอร์แมนมาแทนแล้ว

    Removed 'Bomb Pass' (just rapid-tapping, no real mechanic) — Bomberman replaces it

v1.13.0

เกมใหม่: บอมเบอร์แมน (วางระเบิดสู้กัน)

New game: Bomberman (grid bomb battle)

2026-06-03
  • New

    มินิเกมใหม่ 'บอมเบอร์แมน': เดินบนตารางด้วยปุ่มทิศทาง แตะ 💣 วางระเบิด ระเบิดทำลายกำแพงอิฐและคู่ต่อสู้ โดนไฟ 🔥 ตกรอบ เล่นนานเวทีหุบเข้ามาบีบให้จบ คนสุดท้ายที่รอดชนะ คนโดนระเบิดดื่ม 2 อึก

    New 'Bomberman' minigame: move on a grid with the D-pad, tap 💣 to drop bombs that blast brick walls and rivals. Caught in a flame 🔥 = out. The arena closes in if you stall, forcing a finish. Last one standing wins, everyone blown up drinks 2

v1.12.4

แก้ดันตกเวที + เอาวิ่งหลบกับดักออก

Fix Sumo knockback + remove Trap Run

2026-06-03
  • Fix

    ดันตกเวที: พุ่งชนแรง ๆ แล้วคู่ต่อสู้กระเด็นแรงสมจริงแล้ว (เมื่อก่อนแรงชนคงที่ ชนแรงแค่ไหนก็เด้งเท่าเดิม — บั๊กเครื่องหมายในคำนวณแรงปะทะ) เห็นคู่ต่อสู้กระเด็นทันทีตอนชนด้วย

    Sumo: ramming hard now actually flings opponents (knockback was a flat constant no matter how fast you charged — a sign bug in the impact math). Rivals also visibly shove on impact now instead of feeling like walls

  • Polish

    เอาเกม 'วิ่งหลบกับดัก' ออก (เล่นแล้วไม่สนุก)

    Removed the 'Trap Run' minigame (wasn't fun in playtests)

v1.12.3

แก้บั๊ก: เกมส่งระเบิดค้างหน้าจอเริ่ม

Fix: Bomb Pass stuck on the start screen

2026-06-03
  • Fix

    แก้เกม 'ส่งระเบิด' ที่กดเริ่มแล้วค้างอยู่หน้าจอเริ่ม ไม่เข้าเกมสักที (เช็คผิดฟิลด์) ตอนนี้เริ่มเล่นได้ปกติแล้ว

    Fixed 'Bomb Pass' getting stuck on the start screen after pressing Start — it now begins play correctly (was checking the wrong state field)

v1.12.2

เกมใหม่: หลบพายุ (หลบโซนอันตราย)

New game: Dodge Storm (dodge the danger zones)

2026-06-02
  • New

    มินิเกมใหม่ 'หลบพายุ': ลากนิ้วหลบโซนอันตราย วงสีแดงจะเตือนก่อนแล้วฟาดลงมา ⚡ อย่ายืนอยู่ในวงตอนมันลง ยิ่งนานยิ่งถี่ยิ่งเร็ว คนสุดท้ายที่รอดชนะ คนโดนฟาดดื่ม 2 อึก

    New 'Dodge Storm' minigame: drag to dodge the danger zones. Red circles flash a warning, then STRIKE ⚡ — don't be inside one when it hits. It gets faster and busier over time. Last one alive wins, everyone zapped drinks 2

v1.12.1

เกมใหม่: ดันตกเวที (ชนกันตกขอบ)

New game: Sumo Arena (shove-off battle)

2026-06-02
  • New

    มินิเกมใหม่ 'ดันตกเวที': ลากนิ้วบังคับลูกของคุณพุ่งชนคนอื่นให้ตกขอบเวที สะสมแรงพุ่งชนแรง ๆ เวทีหดเล็กลงเรื่อย ๆ ไม่มีที่หลบ ลูกสุดท้ายที่ยังอยู่ชนะ คนตกดื่ม

    New 'Sumo Arena' minigame: drag to ram your blob into the others and shove them off the edge. Build momentum, hit hard — the ring keeps shrinking so there's nowhere to hide. Last one in wins, everyone shoved out drinks

v1.12.0

เกมใหม่: ส่งระเบิด (ส่งต่อกันแบบมันฮอตโปเตโต้)

New game: Bomb Pass (hot potato)

2026-06-02
  • New

    มินิเกมใหม่ 'ส่งระเบิด': ระเบิดติดชนวนเวลาลับ แตะที่ผู้เล่นเพื่อโยนให้ ใครถืออยู่ตอนมันระเบิด 💥 ดื่ม 3 อึก ส่งให้ไว ส่งให้เพื่อน แล้วลุ้นกันทั้งวง!

    New 'Bomb Pass' minigame: a lit bomb with a HIDDEN timer — tap a player to toss it to them, whoever's holding it when it blows 💥 drinks 3. Pass fast, target your friends, the whole table panics

v1.11.3

บล็อกพุ่ง: เพิ่มความลึก — กระโดด 'เป๊ะ' ได้คอมโบแรงขึ้น

Geometry Rush: deeper skill — nail 'PERFECT' jumps for a bigger combo

2026-06-02
  • Feature

    บล็อกพุ่ง: กระโดดเฉียดหนามแบบเป๊ะ ๆ (จังหวะสุดท้าย) = 'PERFECT!' ได้สตรีคเพิ่ม 2 เท่า เล่นแม่นต่อเนื่องยิ่งพุ่งเร็วทิ้งห่าง + เอฟเฟกต์ลื่นไหลตอนคอมโบสูง — เล่นเก่งแล้วฟินกว่าเดิม

    Geometry Rush is deeper: shave an obstacle with a precise last-moment jump = 'PERFECT!' (worth 2x streak). A clean chain now ramps your speed harder so skill pulls you way ahead, with a 'flow' glow as the combo climbs — mastery finally pays off

v1.11.2

วิ่งหลบกับดัก: เดาทางไม่ได้มากขึ้น (พื้นปลอม + เหรียญล่อ)

Trap Run: more unpredictable (fake floors + bait coins)

2026-06-02
  • Feature

    เพิ่มกับดักแบบเดาทางไม่ได้: พื้นบางจุดดูแข็งแต่เป็นของปลอม (เหยียบแล้วทะลุ) และเหรียญล่อที่มักวางอยู่บนกับดัก — โลภเมื่อไหร่ตายเมื่อนั้น เชื่อพื้นไม่ได้อีกต่อไป

    Added unpredictable trolls: some 'ground' looks solid but is FAKE (step on it, fall through), and bait coins that often sit right over a trap — greed = death. You can't trust the floor anymore

v1.11.1

เปลี่ยนเป็น 'วิ่งหลบกับดัก' — เกมป่วนสไตล์มาริโอแมว

Now 'Trap Run' — a Cat-Mario-style troll gauntlet

2026-06-02
  • Feature

    การ์ดบาวซ์กลายเป็น 'วิ่งหลบกับดัก': ดูเหมือนง่ายแต่เต็มไปด้วยกับดัก — หนามโผล่ไม่ทันตั้งตัว, แพลตฟอร์มปลอมตกทะลุ ตายเยอะ ฮาเยอะ ทุกคนวิ่งสนามเดียวกัน ใครถึงประตูก่อนชนะ

    The Bounce card is now 'Trap Run': looks easy, full of traps — spikes pop up out of nowhere, fake platforms drop you through. Lots of dying, lots of laughing. Everyone runs the same gauntlet; first to the door wins

v1.11.0

บาวซ์ใหม่หมด: แพลตฟอร์มแนวตั้งจริง ๆ (บอลเด้งเอง + ห่วงทอง)

Bounce, rebuilt: a real vertical platformer (springy ball + rings)

2026-06-02
  • Feature

    บาวซ์ทำใหม่ให้เหมือนเกมจริง: ลูกบอลแดงเด้งเอง บังคับ ◀▶ แล้วแตะเพื่อเด้งสูง กระโดดขึ้นแพลตฟอร์มน้ำเงิน ลอดห่วงทอง ⭕ ไปให้ถึงประตู (เดิมเป็นแค่วิ่งพื้นราบ)

    Bounce rebuilt to feel like the real game: the red ball springs on its own — steer ◀▶, tap to bounce higher, hop up the blue platforms and through the gold rings ⭕ to the door (was a flat-ground runner)

v1.10.13

บาวซ์: แก้ปุ่มเริ่มไม่ขึ้น

Bounce: fix missing Start button

2026-06-02
  • Fix

    บาวซ์: เพิ่มการ์ดเข้าลิสต์มินิเกมที่ตกหล่น — ตอนนี้ปุ่มเริ่มขึ้นแล้ว (ไม่เกี่ยวกับจำนวนผู้เล่น)

    Bounce: the card was missing from the minigame list, so the Start button never showed — now fixed (it wasn't a player-count thing)

v1.10.12

บาวซ์: แก้อันดับ, สนามตรงกับที่พิสูจน์, คุมลื่นขึ้น

Bounce: ranking, level-gen + control fixes

2026-06-02
  • Fix

    บาวซ์: เรียงอันดับผู้เข้าเส้นชัยตามเวลาจริง และนับเฉพาะคนที่ถึงประตูจริง ๆ

    Bounce: finishers are now ranked by actual time, and only a real door-reach counts as a finish

  • Fix

    บาวซ์: สนามที่เล่นจริงตรงกับด่านที่พิสูจน์แล้วว่าผ่านได้ + ปุ่มกลิ้งลื่นขึ้นบนมือถือ + กล้องตามคนที่ดูอยู่ไม่หาย

    Bounce: the played course now matches the proven-clearable layout + smoother roll buttons on mobile + the spectated player no longer flickers off-screen

v1.10.11

เกมใหม่: บาวซ์ลูกบอลแดง (Nokia classic)

New game: Bounce — the red ball (Nokia classic)

2026-06-02
  • New

    มินิเกมใหม่ 'บาวซ์': กลิ้งลูกบอลแดงไปให้ถึงประตู — กดค้าง ◀ ▶ กลิ้ง, กดกระโดดข้ามหนาม, เก็บห่วงทอง มี 3 ชีวิต + จุดเซฟ ทุกคนแข่งสนามเดียวกัน ถึงประตูก่อนชนะ คนช้าดื่ม

    New 'Bounce' minigame: roll the red ball to the door — hold ◀ ▶ to roll, JUMP over the spikes, grab the gold hoops. 3 lives + checkpoints, everyone races the same course; first to the door wins, slowpokes drink

v1.10.10

ลิงกระโดด: เอียงเครื่องคุมลิง (เดสก์ท็อปกด A/D)

Balloon Monkey: tilt your phone to steer (desktop: A/D)

2026-06-01
  • Feature

    คุมลิงด้วยการเอียงเครื่องซ้าย/ขวา แบบ Doodle Jump — ลื่นและสนุกกว่าปุ่ม (iOS แตะอนุญาตครั้งเดียว; เดสก์ท็อปกด A/D หรือลูกศร)

    Steer the monkey by tilting your phone left/right, Doodle Jump style — smoother and more fun than buttons (iOS: tap once to allow; desktop: A/D or arrow keys)

  • Polish

    ถ้าเครื่องไม่รองรับการเอียง จะมีปุ่ม ◀ ▶ ให้สำรอง

    If a device can't tilt, the ◀ ▶ buttons remain as a fallback

v1.10.9

แก้บั๊กจากการรีวิว: ชน F1 หน่วงจริง, กล้องสเปกเตเตอร์, ปุ่มคุม

Review fixes: F1 bumps really slow you, spectate camera, controls

2026-06-01
  • Fix

    F1: โดนชนแล้วรถช้าลงจริง ๆ ทันที (เดิมโค้ดหน่วงความเร็วไม่มีผลเพราะถูกเขียนทับทุกเฟรม)

    F1: a bump now actually slows the hit car instantly (the speed cut was silently overwritten each frame)

  • Fix

    ลิงกระโดด: ตอนสเปกเตเตอร์ คนที่ดูอยู่ตกแล้วกล้องเด้งไปคนถัดไปทันที ไม่แพนช้า

    Balloon Monkey: while spectating, when the watched climber falls the camera now snaps to the next one instead of slowly panning

  • Fix

    ลิงกระโดด: เคลียร์ปุ่มทิศที่ค้างเมื่อจบรอบ

    Balloon Monkey: clear a held direction button when the round ends

v1.10.8

ลิงกระโดด: คุมง่ายขึ้น (กดค้าง ◀▶) + สีบอลลูนบอกว่าใกล้แตกแค่ไหน

Balloon Monkey: easier ◀▶ hold controls + balloons colour-coded by pops-left

2026-06-01
  • Polish

    เปลี่ยนการคุมเป็นกดค้างปุ่ม ◀ / ▶ (เดสก์ท็อปกด A/D หรือลูกศร) — เล่นง่ายกว่าการลากนิ้ว

    Steering is now hold ◀ / ▶ buttons (desktop: A/D or arrow keys) — easier than dragging

  • Feature

    สีบอลลูนบอกว่าเหยียบได้อีกกี่ครั้งก่อนแตก: เขียว = เหยียบได้อีกเยอะ, แดง = อีกครั้งเดียวแตก (บอลลูนสปริงเป็นสีม่วง)

    Balloon colour shows bounces left before it pops: green = plenty, red = next hit pops it (spring balloons are purple)

v1.10.7

ตกรอบ/เข้าเส้นแล้วดูคนสุดท้ายต่อ (F1 + ลิงกระโดด)

Out or finished? Spectate the last player (F1 + Balloon Monkey)

2026-06-01
  • Feature

    F1: เข้าเส้นชัยแล้วกล้องตามคนรั้งท้ายที่ยังวิ่งอยู่ (ลุ้นว่าจะเข้าเส้นทันไหม) แทนที่จะซูมออกดูทั้งสนาม

    F1: after you finish, the camera follows the last-place car still on track (will they make it?) instead of zooming out to the whole map

  • Feature

    ลิงกระโดด: ตกลาวาแล้วกล้องตามคนที่อยู่ต่ำสุด (ใกล้ลาวาที่สุด) แทนที่จะค้างที่จุดที่เราตก

    Balloon Monkey: after you fall in, the camera follows the lowest surviving climber (closest to the lava) instead of staying on your splat

v1.10.5

ลิงกระโดด: กล้องตามตัวคุณเอง, ปีนให้สูงสุด + ไอเทม

Balloon Monkey: your own camera, climb as high as you can + power-ups

2026-06-01
  • Polish

    ลิงกระโดดง่ายขึ้นมาก — เด้งสูงขึ้น ตกช้าลง ลาวาไล่ใจดีขึ้นตอนต้น

    Balloon Monkey is much easier — bounce higher, fall slower, gentler lava at the start

  • Feature

    กล้องตามลิงของคุณเอง — ปีนให้สูงที่สุด หนีลาวาให้หลุดจอ (เลิกใช้กล้องรวม)

    Per-player camera that follows your own monkey — climb as high as you can and outrun the lava off your screen (no more shared camera)

  • Feature

    ไอเทมใหม่: 🛡️ โล่กันลาวา 1 ครั้ง, 🚀 เจ็ตแพ็กพุ่งขึ้นฟ้า, บอลลูนสปริงเด้งสูงพิเศษ

    New power-ups: 🛡️ shield (survive one lava hit), 🚀 jetpack (rocket up), green spring balloons (mega-bounce)

  • Feature

    โชว์ความสูง + อันดับสด และตารางอันดับเล็ก ๆ

    Live height + rank readout and a mini-leaderboard

v1.10.4

F1: ชนแล้วหมุน, รีคอนเน็กต์ไม่รีเซ็ต, สเตตนักแข่งสมจริง

F1: contact spins you out, reconnect keeps your race, realistic driver stats

2026-06-01
  • Fix

    F1: รีเฟรช/เน็ตหลุดแล้วกลับมาวิ่งต่อจากจุดเดิม ไม่เด้งกลับไปออกสตาร์ทใหม่

    F1: refresh / reconnect now resumes from where you were — no more restarting from the grid

  • Feature

    F1: เลิกระบบตกรอบ — โดนชนแล้วรถหมุนปัดข้าง + ช้าลงชั่วครู่แทน สนุกและสมจริงกว่า

    F1: removed knock-outs — a hit now spins the bumped car sideways + slows it briefly instead. More fun, more real

  • Polish

    F1: ปรับสเตตนักแข่งให้สมจริง — สปีดไม่โอเวอร์, เลอแคลร์แรงสมจริง, ทุกคนเด่นคนละด้าน

    F1: rebalanced driver stats — top speed no longer overpowered, Leclerc is properly quick, everyone shines somewhere

v1.10.3

แก้บั๊กเล็กน้อย

Small fixes

2026-05-31
  • Fix

    บล็อกพุ่ง: คนเข้าเส้นชัยก่อนชนะเสมอ แม้เน็ตหลุดหลังจบ (เดิมโดนสลับอันดับผิด)

    Geometry Rush: the first finisher always wins, even if they drop offline after the line (was mis-ranked)

  • Fix

    บล็อกพุ่ง: ยิงโจมตีไม่เปลืองพลังใส่คนที่เข้าเส้นชัยไปแล้ว

    Geometry Rush: attacks no longer wasted on a rival who already finished

  • Fix

    แก้ข้อความการ์ด F1 เป็น 2 รอบ ให้ตรงกับเกม

    Fixed the F1 card text to say 2 laps (matches the game)

v1.10.2

ลิงกระโดดบอลลูน: ง่ายขึ้น เด้งสูงขึ้น

Balloon Monkey: easier — bounce much higher

2026-05-31
  • Polish

    ลิงเด้งจากบอลลูนสูงขึ้นมาก จับบอลลูนถัดไปง่ายขึ้น ลาวาไล่ช้าลงนิด — ไม่โหดเกินไปแล้ว

    The monkey springs much higher off each balloon (easier to reach the next one) + the lava chases a touch slower — no longer too hard

v1.10.1

จูนมินิเกม: โลโก้แบรนด์เพียบ, สายลับไม่รู้ตัว, เขียนตามคำบอกมีปุ่มฟัง, F1 สองรอบ

Minigame tuning: more brand logos, blind-role Spy, dictation play button, 2-lap F1

2026-05-31
  • Feature

    F1: ทุกสนามวิ่ง 2 รอบเท่ากัน (เดิมสนามสั้นวิ่งรอบเดียว)

    F1: every circuit now runs a full 2 laps (short tracks used to be a single lap)

  • New

    ทายสีภาพ: เพิ่มโลโก้แบรนด์ดังอีก 72 อัน — รถ (เฟอร์รารี/โตโยต้า), อาหาร (โค้ก/แมค/สตาร์บัคส์), แฟชั่น (ไนกี้/อาดิดาส), อิเล็กทรอนิกส์ (ซัมซุง ฯลฯ)

    Recolor: +72 famous brand logos — cars (Ferrari/Toyota), food (Coke/McD/Starbucks), fashion (Nike/Adidas), electronics (Samsung, etc.)

  • Fix

    ทายสีภาพ: ปรับไม่ให้ธงประเทศโผล่ถี่เกินไป — สุ่มหมวดก่อนค่อยสุ่มภาพ แบรนด์กับธงจึงมาพอ ๆ กัน

    Recolor: flags no longer dominate — pick a category first, then an image, so brands and flags appear about equally

  • Fix

    เขียนตามคำบอก: เพิ่มปุ่มกดฟังเสียงความเร็วปกติ (บางครั้งเสียงออโต้ไม่เล่นเพราะเบราว์เซอร์บล็อก)

    Dictation: added a 'play at normal speed' button — autoplay was sometimes blocked by the browser and never sounded

  • Feature

    สายลับ: ไม่มีใครรู้บทบาทตัวเองแล้ว — แม้แต่สายลับก็ไม่รู้ว่าตัวเองคือสายลับ ต้องเดาจากคำใบ้เอง

    Spy: nobody is told their role anymore — not even the undercover knows they're the undercover; deduce it from the clues

v1.10.0

ยกเครื่อง 'วิ่งไม่หยุด' → 'บล็อกพุ่ง' แข่งกระโดดสไตล์ Geometry Dash

Runner reborn as 'Geometry Rush' — a Geometry-Dash jump race

2026-05-31
  • New

    บล็อกพุ่ง: แข่งกระโดดสไตล์ Geometry Dash แตะจับจังหวะหนาม กระโดดสะอาดต่อเนื่อง = เร็วขึ้นแซงนำจริง ๆ ชน = สะดุดร่วงหลัง (ไม่ตกรอบ)

    Geometry Rush: a Geometry-Dash jump race — tap to time the spikes, a clean streak makes you genuinely faster and you pull ahead, a hit makes you stumble back (no elimination)

  • Polish

    ฟีลแน่น ๆ: กระโดดสแน็ปปี้ ยืด/หด กระแทกพื้น จอสั่น เส้นความเร็ว ไฟลุกตามคอมโบ เฉียดหวุดหวิดเด้ง 'CLOSE!' สะดุดกระแทกแรง

    Juiced feel: snappy jump w/ squash-stretch + landing impact, screen shake, speed lines, combo heat glow, 'CLOSE!' near-miss flashes, punchy stumbles

  • New

    สนามหลายระดับ + หลากหลาย: แท่นสูง บันได คอมโบแท่น-หลุม หลุมข้าม เสา หนามใหญ่ หนามชุด

    Varied multi-level terrain: raised platforms, rising stairs, platform→pit→platform combos, pits, pillars, big spikes, spike bursts

  • New

    ทุกตาสุ่มสนามใหม่ไม่ซ้ำ — แต่ละตาผสมต่างกัน เล่นกี่รอบก็ไม่เบื่อ

    Every draw is a fresh random course — a different mix each time, made to be replayed again and again

  • New

    PvP ป่วนกัน! กระโดดสะอาดสะสมพลัง กดยิงใส่ผู้นำ → หนามโผล่ในเลนเขาให้สะดุด เก็บโล่ 🛡️ กันได้ 1 ครั้ง สนุกวุ่นวายแบบปาร์ตี้

    PvP chaos! Clean jumps charge an ATTACK — fire it at the leader to drop a spike in their lane; grab a shield 🛡️ to block one. Sabotage + dodge each other

  • New

    เห็นอันดับจริง ๆ — แถบแข่งด้านบนโชว์ตำแหน่งทุกคนสด ๆ เห็นคู่แข่งเป็นเงาตอนแซงกัน บล็อกแรกถึงเส้นชัยชนะ ที่เหลือดื่ม 2 อึก

    Real positions — a live race strip shows everyone's place, rivals appear as ghosts as you pass them; first cube to the finish wins, the rest drink 2

v1.9.1

จูนความสนุก: นักขับเด่นชัดขึ้น, บัญชาสวรรค์ท่าใหม่

Fun tuning: bolder driver perks, fresh Heaven gestures

2026-05-31
  • Polish

    F1: จุดเด่นนักขับชัดขึ้นมาก — สายท็อปสปีด (เช่น เวอร์สแตปเพน) เร็วและออกตัวแรงกว่าจริง ๆ สายโค้งก็เกาะโค้งกว่า

    F1: driver play-styles are far more pronounced — top-speed drivers (e.g. Verstappen) are genuinely faster + punchier, corner specialists grip harder

  • Fix

    บัญชาสวรรค์: เอา 'หลับตา' ออก เพิ่มท่าใหม่สนุก ๆ อีกเพียบ

    Heaven's Command: dropped 'close your eyes', added a bunch of fun new gestures

v1.9.0

มินิเกมใหม่: ลิงกระโดดบอลลูน — หนีลาวาพร้อมกัน

New minigame: Balloon Monkey — escape the rising lava together

2026-05-31
  • New

    ลิงกระโดดบอลลูน: ลากนิ้วคุมลิงให้กระโดดบนบอลลูนหนีลาวาที่ไล่ขึ้นมา ทุกคนเล่นสนามเดียวกันพร้อมกัน เห็นกันสด ๆ

    Balloon Monkey: drag to steer your monkey up the balloons, escape the rising lava — everyone on one shared field, live

  • New

    บอลลูนแตกหลังโดนเหยียบหลายที (เท่าจำนวนผู้เล่น) สนามค่อย ๆ หายไป ตกลาวา = ตกรอบ ลิงตัวสุดท้ายที่รอดชนะ คนตกก่อนดื่ม 2 อึก

    Balloons pop after N jumps (N = players) so the field thins out. Fall in the lava = out. Last monkey alive wins; the rest drink 2

v1.8.0

มินิเกมใหม่: วิ่งไม่หยุด — วิ่งพร้อมกัน คนสุดท้ายที่รอดชนะ

New minigame: Endless Runner — run together, last one alive wins

2026-05-30
  • New

    วิ่งไม่หยุด: ทุกคนวิ่งสนามเดียวกันพร้อมกัน แตะกระโดดข้ามตะบองเพชร กดหมอบลอดนก ชนครั้งเดียวตกรอบ

    Endless Runner: everyone runs the same seeded course at once — tap to jump cacti, duck under birds, one hit and you're out

  • New

    คนสุดท้ายที่รอด (หรือวิ่งได้ไกลสุด) ชนะ ที่เหลือดื่ม 2 อึก

    Last runner alive (or furthest) wins; everyone else drinks 2

v1.7.10

F1 ครบเครื่อง — สนามจริง 2026, สกิลนักขับ, โหมดแซง

F1 complete — 2026 grid, driver skills, overtake run

2026-05-30
  • Feature

    โหมดแซง: ดูดสลิปสะสมพลัง แล้วออกข้างเพื่อปล่อยเบิร์สต์แซง

    Overtake run: draft in the wake to charge, pull out to release a pass-completing burst

  • Feature

    นักขับ 2026 แต่ละคนมีจุดเด่นชัดเจน — เร็ว/เข้าโค้ง/เบรก/แซง + แถบสกิลในหน้ารอ

    2026 drivers each have a clear play-style (speed/cornering/braking/overtaking) + skill bars

  • Feature

    อัปเดตกริดเป็นฤดูกาล 2026 — 11 ทีม เพิ่ม Audi + Cadillac

    Updated to the 2026 grid — 11 teams incl. Audi + Cadillac

  • Fix

    ชนยุติธรรม: คนพุ่งชนไม่เสียพลัง เฉพาะคนโดนชน, รถจบแล้วเป็นผีไม่ขวางทาง, ไม่เสียพลังตอนติดกำแพง

    Fair contact: rammer keeps HP (only the victim loses one), finished cars ghost (no blocking), no HP drain when pinned

  • Fix

    ทุกสนามมีพื้นที่เข้าโค้งพอ — กระจายสนามแคบ + ลบมุมหักของเส้นทาง

    Every circuit has room to turn — thin tracks spread out + centreline kinks smoothed

  • Fix

    นับรอบ/เข้าเส้นแม่นทุกสนาม (ใช้ระยะตามแทร็ก ไม่พลาดแม้ขับชิดขอบ)

    Lap/finish counting reliable on every track (arc-based, no misses even off the racing line)

  • Fix

    หน้าจอไม่ตัดขอบบนมือถือจริง (dvw/dvh) + หน้าผลแข่งเล่นแนวตั้งได้

    No more cut-off edges on real phones (dvw/dvh) + result screen works in portrait

  • Feature

    เสียงในเกม — ไฟสตาร์ท, เครื่องยนต์ตามความเร็ว, ชน, เข้าเส้น

    Race audio — start lights, engine pitch, crash, finish

v1.7.9

F1 ขัดเงา — รถจริง, ชนจริง, อิมเมอร์ซีฟเต็มจอ

F1 polish — real physics, real crashes, full-screen immersion

2026-05-28
  • Feature

    โมเดลยางใหม่: รถมีความรู้สึกเกาะถนน, ดริฟต์เข้าโค้งเร็ว, trail-braking

    Tire model: cars feel planted, drift on hot entries, trail-braking works

  • Feature

    ชนรถจริง — เด้งออกจากกัน ไม่ทะลุผ่าน

    Real crash physics — cars bounce, no phasing

  • Feature

    เร็วขึ้นจริง — Vmax/เร่ง/เบรค แรงระดับ F1 + HUD ตัวเลขเหมือนจริง

    Faster — F1-grade Vmax/accel/brake + HUD numbers feel real

  • Feature

    แบริเออร์ Tecpro ส้ม-ขาวรอบสนาม + บังคับเลนได้จริง

    Orange-white Tecpro barriers all around + lane-lock physics

  • Polish

    เริ่มไฟแดง + GO! + FINISHED! ใหญ่กลางจอ

    Big centered start lights, GO!, FINISHED! banners

  • Polish

    ควันยาง, รอยเบรค, ไฟกระพริบชน, เขย่าจอที่ความเร็วสูง

    Tire smoke, skid marks, crash flash, speed shake at 300+ km/h

  • Polish

    อันดับด้านข้างเลื่อนเป็นแอนิเมชั่น + ไฟเขียว/แดงเมื่อแซง/โดนแซง

    Sidebar positions slide on rank change + green/red flash for over/under-take

  • Polish

    Marshal + ธงตามมุมสนาม, แบนเนอร์รอบใหม่, เวลาต่อรอบดีที่สุด

    Marshals + flags at sectors, lap-up banner, best-lap toast

  • Polish

    ปุ่มจบเทิร์น/ออกจากห้องชัดขึ้น, ซ่อนเฮดเดอร์ระหว่างแข่ง

    Clearer end-turn / leave-room controls; header hidden during race

  • Fix

    แก้แทร็กบางสนาม (Singapore, Bahrain T7) เข้าเลนยาก/ผิดทาง

    Fix lane-snag + false wrong-way on Singapore, Bahrain T7

  • Fix

    ผู้เล่นที่แข่งจบเห็นทั้งสนาม + สโลโม่นเรียลไทม์ลื่นกว่าเดิม

    Finished players see whole map; rivals interpolate smoothly at 60fps

  • Fix

    กันเกมค้าง: ตั้งเวลาจบรอบที่เซิร์ฟเวอร์ + จบทันทีเมื่อมีคนหลุด (ไม่ค้างเพราะคน AFK)

    Anti-deadlock: server race-timeout + instant resolve on disconnect (no more AFK hang)

  • Fix

    เอา HP regen พิทออก (เข้าไม่ถึงเพราะมีกำแพง) พิทเลนเหลือเป็นฉาก, แถบ RPM ขึ้นเรดไลน์ตามความเร็วจริง

    Remove pit HP-regen (was walled-off + never worth it); pit lane is scenery now; RPM bar redlines at true top speed

  • Polish

    ป้าย DRAFTING โผล่เวลาดูดสลิป, แบนเนอร์จบหายเองใน 2.5 วิ, คีย์บอร์ดไม่ค้างหลังแตะจอย

    DRAFTING chip surfaces slipstream; finish banner auto-clears (2.5s); keyboard no longer latched out by joystick

  • Fix

    อันดับจบใช้เวลาเข้าเส้นจริง, เข้าเส้นพร้อมพังนับเป็นจบ, ผู้ชนะเดี่ยวไม่โดนปรับ

    Results sort by real finish time; finish-on-wreck counts as finish; solo winner no longer penalized

  • Feature

    สุ่มนักขับ/ทีม + ตำแหน่งสตาร์ทใหม่ทุกครั้งที่จั่ว (ซีดเดียวกันทุกเครื่อง) + แก้รถไม่ตรงกริดข้ามจอ

    Random driver/team + start position every draw (same seed across clients) + fixes cars misaligning on the grid between screens

  • Polish

    หน้าผลแข่งเล่นแนวตั้งได้, หน้าแข่งหมุนเป็นแนวนอนให้เอง (ไม่ต้องกดหมุนจอ), ปุ่มจบเทิร์นเป็นสไลด์ที่ทุกคนกดได้

    Result screen works in portrait; race auto-renders landscape (no rotate nag); end-turn is a slide anyone can confirm

  • Polish

    กริดสตาร์ทเป็นแถวสองคอลัมน์แบบ F1 จริง เว้นระยะสวย ปรับตามจำนวนผู้เล่น

    Proper staggered two-column F1 starting grid, well-spaced, adapts to field size

  • Feature

    นักขับแต่ละคนมีจุดเด่นต่างกัน — Verstappen เร็ว+แซงเก่ง, Hamilton เข้าโค้งเทพ ฯลฯ (สุ่มได้ลุ้นทุกตา)

    Each driver has a play-style perk — Verstappen fast+overtaker, Hamilton corner master, etc. (random roll each draw)

  • Feature

    เสียงในเกม — ไฟสตาร์ทบี๊บ, เสียงเครื่องยนต์ตามความเร็ว, เสียงชน, เสียงเข้าเส้น

    Race audio — start-light beeps, engine note that tracks speed, crash thud, finish chime

  • Feature

    อัปเดตนักขับ/ทีมเป็นฤดูกาล 2026 — 11 ทีม เพิ่ม Audi + Cadillac

    Updated to the 2026 grid — 11 teams incl. Audi + Cadillac, full 2026 driver lineup

v1.7.8

มินิเกมใหม่: เร่งเครื่อง F1 — แข่งรถสนามจริง

New minigame: F1 Grid Race — race real circuits

2026-05-27
  • New

    มินิเกมแข่งรถ F1 มุมบน — สุ่มสนามจริงทุกครั้งที่จั่ว (24 สนามจากปฏิทิน 2025), ออกตัวจากกริด วิ่ง 3 รอบ บังคับรถเอง (WASD บนคอม / ปุ่มเลี้ยว-เร่ง-เบรกบนมือถือ) เล่นจอแนวนอน

    Top-down F1 race — a random real circuit each draw (24 from the 2025 calendar), launch from the grid, 3 laps, you steer (WASD on desktop / on-screen pedals on phone). Landscape.

  • Feature

    มีกำแพงกั้นสนาม (ออกนอกแทร็กไม่ได้), กล้องซูมตามรถ + มินิแมพ, สวมบทเป็นนักแข่ง F1 จริง เข้าเส้นที่ 1 = 25 แต้ม ชนกันเสีย HP

    Track walls (can't fly off the circuit), zoomed follow-camera + minimap, roleplay as real F1 drivers, P1 scores 25 points, collisions cost HP.

v1.7.7

เปิดไพ่หายากแบบอลังการ + ลื่นขึ้น ประหยัดแบต

Cinematic rare-card reveals + smoother, battery-friendly

2026-05-27
  • New

    เปิดไพ่หายากแบบ 'แกะแพ็ก' — ไพ่ที่มีผลแรง (บทบาท/บ้านเจ็ด) มีสปอตไลต์+แสงพุ่ง ส่วนคิงคือระดับตำนาน (แสงทอง + ช้า + อลังการสุด) ยิ่งหายาก/ผลแรง ยิ่งเปิดช้าและอลังการ

    Pack-opening rare reveals — high-impact cards (Role/House of Seven) get a spotlight + light rays; King is legendary (gold rays, slow, grand). Rarer/higher-impact = slower, more epic.

  • Polish

    อนิเมชันพลิกไพ่ตอนจั่วสวยขึ้น (พลิก 180° + แสงวาบ)

    Upgraded draw flip (full 180° turn + glare sweep).

  • Polish

    การ์ด 'สีต้องห้าม' สุ่มสีแบบหมุน ๆ ก่อนหยุด — ไม่สับสนว่าโหลดไม่ขึ้น

    Forbidden Color now rolls through colours before landing — no more confusing blank/white swatch.

  • Polish

    ประหยัดแบตสำหรับวงยาว 4-6 ชม. — พื้นหลังนิ่ง ตัดอนิเมชันวนซ้ำที่ไม่จำเป็น

    Battery tuning for 4-6h sessions — static backdrop, removed needless looping animations.

  • Fix

    แก้เอฟเฟกต์คิง/กบฏเล่นซ้ำตอนหลุดแล้วต่อใหม่

    Fixed King/Coup celebration replaying on disconnect/reconnect.

v1.7.6

โฉมใหม่ Liquid Glass + ไอคอนใหม่

Liquid Glass redesign + new icon

2026-05-26
  • New

    ดีไซน์ใหม่ทั้งแอป — สไตล์ Liquid Glass (กระจกฝ้า) การ์ด/ปุ่ม/หน้าต่างโปร่งแสง บนพื้นหลังไล่สีนุ่ม ๆ

    App-wide redesign — Liquid Glass: frosted translucent cards/buttons/modals on a soft color-mesh backdrop.

  • Polish

    หน้าแรกสะอาดขึ้น — จอแรกเหลือแค่ชื่อ + สร้าง/เข้าห้อง ส่วนวิธีเล่นกับอัปเดตเลื่อนลงไปด้านล่าง

    Cleaner home — first screen is just name + create/join; how-to-play & changelog moved one scroll down.

  • New

    ไอคอนแอปใหม่ (แมวดำดิสโก้) + favicon ครบชุด

    New app icon (disco cat) + full favicon set.

v1.7.5

ปรับการ์ดสุ่ม + จัดการไพ่ให้ชัดขึ้น

Cleaner random cards + deck manager

2026-05-25
  • Fix

    จัดการไพ่ — เปิด/ปิดการ์ดดูออกง่ายขึ้น (เปิด = ติ๊กถูก + พื้นสี, ปิด = ขีดฆ่า) และแตะนอกกรอบจะไม่รีเซ็ตที่เลือกไว้อีกต่อไป

    Manage cards — clearer on/off (on = check + tint, off = struck out); tapping outside no longer wipes your selection.

  • Polish

    การ์ดสุ่ม — ตัดคำซ้ำซ้อนออก (สูงเท่าไหร่/เดือนเกิด/เคยมั้ย), สีต้องห้ามแสดงเป็นช่องสีล้วน, เปลี่ยนชื่อ 'สวรรค์' → 'บัญชาสวรรค์', และนำการ์ด 'รากเหง้า' ออก

    Random cards — removed redundant text (How Tall / Birth Month / Have You Ever), Forbidden Color shows a solid color swatch, renamed Heaven → บัญชาสวรรค์, removed the Roots card.

  • Fix

    ถ้าไม่มีใครเข้าเงื่อนไข ผู้จั่วไม่ต้องดื่มแล้ว — ข้ามไปเลย (สีต้องห้าม/สูงเท่าไหร่/เดือนเกิด)

    When nobody matches, the drawer no longer drinks — just skip (Forbidden Color / How Tall / Birth Month).

v1.7.4

การ์ดทั่วไปใหม่ 6 ใบ (สุ่มทุกครั้งที่จั่ว)

6 new Common cards (random-roll each draw)

2026-05-24
  • New

    สวรรค์ — สุ่มท่า 1 ใน 12 ท่า (ยกมือ/แตะพื้น/ชี้ฟ้า ฯลฯ) คนสุดท้ายที่ทำท่าตามทัน โดน 1 อึก

    Heaven — random gesture (1 of 12); last to copy drinks 1.

  • New

    สีต้องห้าม — สุ่มสี 1 ใน 12 สี ใครใส่เสื้อสีนั้น โดน 1 อึก ถ้าไม่มีใคร ผู้จั่วโดน 2

    Forbidden Color — random color (1 of 12); anyone wearing it drinks 1. Nobody = drawer drinks 2.

  • New

    สูงเท่าไหร่ — สุ่มเกณฑ์ 158-178 cm + ทิศ (สูงกว่า/ต่ำกว่า) ใครตรง โดน 1 ถ้าไม่มีใคร ผู้จั่วโดน 2

    How Tall — random threshold 158-178 cm + direction; whoever matches drinks 1.

  • New

    เดือนเกิด — สุ่มเดือน 1-12 ใครเกิดเดือนนั้น โดน 2 อึก

    Birth Month — random month 1-12; anyone born that month drinks 2.

  • New

    รากเหง้า — สุ่มภาคไทย 1 ใน 5 (กรุงเทพ/กลาง/อีสาน/เหนือ/ใต้) ใครเกิด โต หรือรากเหง้าที่นั่น โดน 1

    Roots — random Thai region (1 of 5); anyone with roots there drinks 1.

  • New

    เคยมั้ย? — สุ่มจากคลัง 220+ คำถาม 'เคยทำมั้ย' (รวมรสไทย: หวย/ลูกทุ่ง/ส้มตำ/MK ฯลฯ) ทุกคนที่เคย ดื่ม 1 อึก

    Have You Ever — random prompt from 220+ confession pool (incl. Thai flavor: lottery, luk-thung, som-tum, MK etc.); everyone who has done it drinks 1.

v1.7.3

จุดอ่อนใหม่ 3 แบบ (สายตัวละคร)

Weaknesses: 3 new character-voice picks

2026-05-20
  • New

    เพิ่มจุดอ่อนใหม่ 3 แบบ — เชียร์เลดเดอร์ (ลงท้าย 'เย่!'), เบบี๋ (เสียงทารก), พระอาราม (พนมมือตลอดเวลา) — คลังจุดอ่อนทั่วไป 14 → 17

    Added 3 new common weaknesses — Hype-Man ('Woo!' suffix), Baby Voice, Praying Monk (prayer-hands always). Common pool: 14 → 17.

v1.7.2

คลังเพลง + ทาย YouTube ใหญ่ขึ้น

Bigger song & YouTube banks

2026-05-19
  • New

    หมวดเพลง: เพิ่ม 20 หมวดใหม่ภาษาไทย (อวัยวะ, ครอบครัว, อาชีพ, ยานพาหนะ, เทศกาล ฯลฯ) — รวมเป็น 38 หมวด

    Song Categories: +20 new Thai categories (body parts, family, professions, vehicles, festivals, etc.) — pool now 38.

  • New

    หมวดเพลง: เพิ่ม 25 หมวดใหม่ภาษาอังกฤษ — รวมเป็น 51 หมวด

    Song Categories: +25 new English categories — pool now 51.

  • New

    ทาย YouTube: เพิ่ม 50 หัวข้อใหม่ (Disney, Marvel, K-Drama, Pokemon, ลูกทุ่งไทย, ของกินไทย ฯลฯ) — รวมเป็น 100 หัวข้อ

    YouTube Search: +50 new prompts (Disney, Marvel, K-Drama, Pokemon, Thai food, etc.) — pool now 100.

v1.7.1

ลิ้นพันกัน: ระดับความยาก + วลีใหม่

Twisted Tongue: difficulty tiers + new phrases

2026-05-19
  • Feature

    ลิ้นพันกัน: เพิ่มแถบบอกระดับ ง่าย/กลาง/ยาก บนวลีทุกใบ

    Twisted Tongue: every phrase now shows an Easy / Medium / Hard tier badge.

  • New

    เพิ่มวลีลิ้นพันกันภาษาไทย 25 วลี (กระจายทุกระดับ) — รวมเป็น 120 วลี

    Added 25 new Thai tongue twisters across all tiers (pool now 120 Thai phrases).

  • Polish

    วลีคลังเดิมทุกอันถูก tag ระดับความยาก (TH 95 + EN 30)

    Tier-tagged the existing pool — 95 Thai + 30 English phrases now labelled.

v1.7.0

ทายสีภาพคูณสาม · มินิเกมเต็มจอ · หน้าแรกใหม่

Recolor remixed · Fullscreen minigames · New home flow

2026-05-19
  • Feature

    ทายสีภาพ: เปลี่ยนคลังเป็น SVGL — โลโก้หลายสีจริง + คัดเฉพาะแบรนด์ที่คนไทยรู้จัก

    Recolor: switched bank to SVGL — real multi-color brand SVGs, curated to those Thai players recognize.

  • New

    ทายสีภาพ: เพิ่มธงประเทศ 79 ธง (ASEAN/เอเชียตะวันออก/ยุโรป/อเมริกา/ตะวันออกกลาง/แอฟริกา/โอเชียเนีย)

    Recolor: added 79 globally-recognizable country flags (ASEAN, East Asia, Europe, Americas, Middle East, Africa, Oceania).

  • Feature

    ทายสีภาพ: แสดง 'picker map' หลังเฉลย — เห็นตำแหน่งสีเป้าหมายและสีของผู้เล่นทุกคนบน HSV plane

    Recolor reveal now shows a 'picker map' — target colour + every player's pick plotted on the same HSV plane.

  • Polish

    Picker map ใช้ตัวอักษรย่อชื่อ + ไฮไลต์ตัวเอง (วงสีฟ้า) + เป้าหมายเป็นวงคู่ + ทับซ้อนอย่างไรก็ยังเห็นของเราชัด

    Picker map uses player initials, cyan ring on yourself, dual-ring + ✓ on target — overlapping picks no longer hide your own dot.

  • New

    โหมดเต็มจอสำหรับมินิเกม 6 ใบ: ทายสี · ทายสีภาพ · 1-100 · เข็มทิศ · Reaction Race · ทาย BPM

    Fullscreen mode for 6 minigames: Color Match · Recolor · Number Bomb · Compass · Reaction Race · Guess BPM.

  • Feature

    เต็มจอ: หัว/ตัวมินิเกม/ปุ่มจบเทิร์น จัดวางใหม่ ไม่ scroll บน iPhone SE ขึ้นไป + อ่านชื่อ/คำอธิบายการ์ดได้ด้วย

    Fullscreen layout drops card chrome, fits any phone without scrolling, but keeps the card title + description visible.

  • Feature

    ปุ่ม 'จบเทิร์น' บนการ์ดมินิเกมเปลี่ยนเป็น slide-to-confirm — กันแตะพลาดระหว่างเล่น

    End Turn on minigame cards is now a slide-to-confirm — guards against an accidental tap mid-round.

  • Fix

    ปุ่ม slide จะกลับเป็นปกติหลังกดยกเลิก dialog (ไม่ต้อง refresh)

    Slide button resets after a cancelled confirmation dialog — no more refresh-to-recover.

  • Fix

    Reaction Race: วัดเวลาฝั่ง client (ตัด ping ออก) + เริ่มจับหลัง paint + ใช้ pointerdown — เร็วที่สุด ~150-200ms

    Reaction Race: timing now measured client-side (network latency excluded), starts after paint, uses pointer-down — fast tappers land ~150-200ms.

  • Fix

    ผู้จั่วการ์ดถูกบันทึกเป็นเจ้าของเทิร์น ไม่ใช่คนกดปุ่ม (เพื่อนกดจั่วแทนได้) — แก้ exclusion ของ Subparty/Lucky ตามด้วย

    Card drawer now resolves by turn-player, not by clicker — proxy-draws no longer mis-attribute Subparty/Lucky exclusions.

  • Feature

    หน้าแรกใหม่: ขั้นที่ 1 ใส่ชื่อ → ขั้นที่ 2 เห็นปุ่มสร้างห้อง/ใส่โค้ดเข้าร่วม (ไม่มี tab สลับให้สับสน)

    Home reworked into a stepped flow: enter name → see Create + Join inline (tabs removed).

  • Feature

    ห้องที่เคยเข้าจะ rejoin อัตโนมัติเฉพาะภายใน 24 ชั่วโมง — เกิน 24 ชม. ลบทิ้ง ไม่บังคับเด้งกลับ

    Auto-rejoin only fires for rooms entered within the past 24h; older session is cleared so you don't get bounced into a dead room.

  • Polish

    ปุ่ม Create + Join + Continue ใส่ไอคอน (+ / LogIn / Arrow)

    Plus / LogIn / ArrowRight icons added to the Create, Join, and Continue CTAs.

  • Feature

    1-100: ใช้ numpad ในแอป (ไม่ต้องสู้กับคีย์บอร์ดมือถือ) + ช่องแสดงตัวเลขสูงคงที่

    Number Bomb: in-app numpad replaces native input, display panel locked at a fixed height.

  • Polish

    1-100: เลขเลื่อนตอนเฉลยช้าลง 1.6s → 3.2s เพื่อสร้างความตื่นเต้น

    Number Bomb reveal ticker stretched from 1.6s to 3.2s for more tension.

  • Fix

    ทายสี: เลิกใช้เงา/gradient บนสีเป้าหมาย (เห็นสีจริงๆ ที่ต้องจำ)

    Color Match swatch goes flat — no more shadow/gradient tinting the colour you're supposed to memorize.

  • Polish

    ย้าย C_SLOTS ไปหมวด Minigame + แก้ description ให้ระบุกติกาจริง

    Slot Machine moved to Minigame category with the actual jackpot/pair/bust rules in its description.

  • Polish

    K_COUP เปลี่ยนชื่อจาก 'ผู้ทรยศ' → 'กบฏ'

    K_COUP renamed from 'The Traitor' (ผู้ทรยศ) to 'The Usurper' (กบฏ in Thai).

  • Fix

    การ์ด Common (ทั่วไป) ไม่ scroll แนวตั้งอีกแล้ว

    Common cards no longer allow vertical scroll inside the card body.

v1.6.2

M_RECOLOR: ขยายคลังโลโก้เป็น 3,432 แบรนด์

M_RECOLOR: logo bank scaled to 3,432 brands

2026-05-18
  • Feature

    นำเข้าทุกโลโก้จาก Simple Icons (CC0) — 3,432 แบรนด์ พร้อมสีหลักจาก project canonical

    Imported the full Simple Icons (CC0) bank — 3,432 brands with their canonical hex.

  • Feature

    ใช้ build script (scripts/generate-color-logos.mjs) — รีเฟรชได้ตามรุ่นใหม่ของ simple-icons

    Build script (scripts/generate-color-logos.mjs) regenerates the bank from the simple-icons npm package.

v1.6.1

M_RECOLOR: โลโก้จริง + เลย์เอาต์หน้าเดียวไม่ต้องเลื่อน

M_RECOLOR: real brand logos + single-screen layout

2026-05-18
  • Fix

    เปลี่ยนเป็นโลโก้จริงจาก Simple Icons (Spotify, YouTube, Netflix, Facebook, LINE ฯลฯ) แทนภาพประดิษฐ์เดิม

    Switched to accurate Simple Icons brand logos (Spotify, YouTube, Netflix, Facebook, LINE, etc.) — replaces the hand-drawn placeholders.

  • Polish

    Layout บีบให้พอดี 1 หน้าจอ ไม่ต้องเลื่อน — โลโก้/picker/แถบเวลา/สถานะรวมกันแน่น

    Layout collapsed to a single no-scroll screen — logo, picker, timer, and status fit in one viewport.

  • Feature

    ดึง SVG จาก CDN ครั้งเดียวต่อรอบแล้ว recolor ฝั่ง client ทำให้ลื่นตอนลาก

    Fetches SVG once per round from CDN, then recolors client-side — smooth picker drag, no per-frame network.

v1.6.0

มินิเกมใหม่: ทายสีโลโก้

New minigame: Recolor the Logo

2026-05-18
  • New

    M_RECOLOR: เห็นโลโก้ดังแบบสีหายไป 1 สี เลือกสีให้ใกล้ของจริงที่สุด แสดงผลแบบเรียลไทม์

    M_RECOLOR: see a famous logo with one color stripped, pick the closest match with live preview.

  • Feature

    ใกล้สุด 1-3 คนรอด ที่เหลือดื่มคนละ 1 อึก (สเกลตามจำนวนผู้เล่น)

    Top 1-3 closest matches are safe; everyone else drinks 1 sip (scales with player count).

  • New

    เปิดตัวพร้อมโลโก้เริ่มต้น 8 แบบ (Pac-Man, Pokéball, Twitter, Spotify, McDonald's, YouTube, Discord, WhatsApp)

    Ships with 8 starter logos — Pac-Man, Pokéball, Twitter, Spotify, McDonald's, YouTube, Discord, WhatsApp.

v1.5.2

ตรวจสอบข้อเท็จจริง 1,682 เป้าหมาย · เกลา clue ผิดทั่วบอร์ด

Fact-check pass over 1,682 targets · clue corrections across the board

2026-05-17
  • Polish

    Verifier swarm 35 ตัวตรวจ clue ทุกใบในหมวด อนิเมะ/มังงะ + คนดังในไทย + คนดังทั่วโลก

    35-agent verifier swarm fact-checked every clue in anime/manga + Thai celebs + global celebs.

  • Fix

    อัปเดต clue ที่ข้อมูลผิด 279 ใบ (ปี/ผลงาน/ความสัมพันธ์/ฉายา)

    Updated 279 clue cards with corrected facts (years, works, relationships, nicknames).

  • Fix

    ปิด target ที่เป็น mismatch / clue เหลือน้อยเกินไป รวม 37 ราย

    Deactivated 37 targets flagged as mismatched or too thin after corrections.

  • Polish

    คนดังในไทย 682→660 · อนิเมะ 488→473 · คนดังทั่วโลก ไม่มีรายที่ตัดออก

    Thai celebs 682→660 · anime 488→473 · global celebs untouched (no deactivations).

v1.5.1

หมวด อนิเมะ/มังงะ · 488 เป้าหมาย

Anime/Manga category · 488 targets

2026-05-17
  • New

    หมวดใหม่ GuessWho: อนิเมะ/มังงะ

    New GuessWho category: anime/manga.

  • Feature

    ครอบคลุมญี่ปุ่น + manhwa เกาหลี + manhua จีน — 488 เป้าหมาย, 4,911 คำใบ้

    Covers Japanese + Korean manhwa + Chinese manhua — 488 targets, 4,911 clue cards.

  • Feature

    ผสมทั้งชื่อเรื่อง, ตัวละคร, ไอเทม/ของวิเศษ — เดายากต้องเก็บคำใบ้หลายใบ

    Mix of titles, characters, and signature items — multi-clue stacking required to solve.

v1.5.0

GuessWho ยกระดับ · 3 หมวดใหม่ · เกลาบั๊กยกแผง

GuessWho deeper · 3 new categories · table-wide bug sweep

2026-05-17
  • New

    หมวดใหม่ GuessWho: นักกีฬาดัง

    New GuessWho category: famous athletes.

  • New

    หมวดใหม่ GuessWho: หนัง/ซีรีส์/การ์ตูน/ละคร

    New GuessWho category: films, series, anime, dramas.

  • New

    หมวดใหม่ GuessWho: วงการเพลง (ศิลปิน/วง/ค่าย)

    New GuessWho category: music (artists, bands, labels).

  • Feature

    GuessWho: เห็นคำเดาของอีกฝั่งสด ๆ

    GuessWho: both squads' guesses now visible live for max chaos.

  • Feature

    GuessWho: ทายผิดเปิดอักษรให้ฝั่งตรงข้าม (เร็วช้าตามความยาวชื่อ)

    GuessWho: wrong guesses reveal a letter for opponent — pace scales with name length.

  • Feature

    GuessWho: โบนัสตามตัวอักษรเมื่อกำลังตามหลัง

    GuessWho: comeback bonus reveals letters when trailing.

  • Fix

    GuessWho: matcher เข้มขึ้น (คำนำหน้า/อักษรสับสน/ระยะ Lev ปรับตามความยาว)

    GuessWho: strict matcher — honorifics, confused-char folding, adaptive Levenshtein.

  • Fix

    GuessWho: tier ของคำใบ้กลับด้านถูกต้องแล้ว (S=ยาก, C=ง่าย)

    GuessWho: clue tier ranks fixed (S = hard, C = easy).

  • Polish

    GuessWho: ตรวจสอบ clue ทุกหมวดด้วย verifier swarm

    GuessWho: every clue card fact-checked via a verifier swarm pass.

  • Polish

    GuessWho: เผื่อพื้นที่บน/ล่างให้วรรณยุกต์ไทยตอนเฉลยตัวอักษร

    GuessWho: reveal board reserves vertical space for Thai tone marks.

  • Fix

    GuessWho: ปิด auto-zoom บน iOS Safari ตอนพิมพ์

    GuessWho: kill iOS Safari auto-zoom on guess input focus.

  • Fix

    M_COMPASS: ปุ่มขอ permission สำหรับผู้ไม่ใช่ผู้จั่ว + retry เมื่อโดน denied

    M_COMPASS: non-drawer permission button + retry after denied.

  • Fix

    Custom deck: การ์ดที่ตัดออกไม่หลุดกลับมาแล้ว

    Custom deck: excluded cards no longer leak back into the pool.

  • Feature

    M_DICTATE: ปุ่มยืนยันคำตอบ + ชิปบอกใครส่งแล้ว, จบรอบเร็วขึ้น

    M_DICTATE: submit button, per-player chips, early-finish when all done.

  • Fix

    M_RHYTHM: ใช้ค่า slider ล่าสุดเสมอเมื่อหมดเวลา

    M_RHYTHM: latest slider value now respected on timeout.

  • Fix

    M_DICTATE: ตัวเลข countdown สีแดงไม่ทับกันแล้ว

    M_DICTATE: red countdown digit no longer overlaps.

  • Polish

    ลบ toast 'ถึงตาคุณแล้ว' (ค้างบน iOS Safari)

    Removed the 'your turn' toast — it was sticking on iOS Safari.

v1.4.0

ล็อบบี้รื้อใหม่ · เลือกสำรับ · มินิเกมเด็ดเพิ่ม

Lobby overhaul · deck presets · spicier minigames

2026-05-13
  • Feature

    เลือกโหมดเป็นแท็บแนวนอน คลิกสลับโหมดได้ทันที

    Mode picker rebuilt as horizontal tabs for one-tap switching.

  • Feature

    Co-op GuessWho: เลือกทีมเองในล็อบบี้ก่อนเริ่มเล่น

    Co-op GuessWho: pick your squad in the lobby before starting.

  • Feature

    Heads-Up: ปุ่มสุ่มหมวดหมู่ เริ่มเล่นเร็วขึ้น

    Heads-Up: randomize category button for a faster start.

  • Feature

    Deck preset picker: สลับชุดไพ่ระหว่าง Black Cat / All on / Chill

    Deck preset picker: swap between Black Cat / All on / Chill bundles.

  • New

    Modifier ใหม่: 'ข้าไม่ได้เบียว' (Weeb Mode) — พูดญี่ปุ่นหรือสำเนียงอนิเมะ

    New modifier: Weeb Mode — speak Japanese or anime accent.

  • Feature

    Host ออกห้องตอนเล่น default mode มีตัวเลือก 'กลับล็อบบี้'

    Host exiting default mode now offers 'Back to lobby' as a safer fallback.

  • Fix

    Heads-Up: ปุ่ม Start ถูกล็อกจนกว่าจะเลือกหมวดหมู่ครบ

    Heads-Up: Start gated until a category is loaded.

  • Fix

    HiLo: tiebreak เมื่อทอย 11 แต่ไม่มีใครเดา

    HiLo: handle the hell condition when 11 rolls and nobody bet on it.

  • Polish

    ล็อบบี้: ล็อกความสูงของการ์ดโหมด ปุ่มไม่กระตุกตอนสลับแท็บ

    Lobby: pin active-mode card height so tabs no longer jitter.

  • Polish

    ล็อบบี้: scroll body ใช้ 100dvh เต็มจอบนมือถือ

    Lobby: scroll body fills 100dvh for cleaner mobile viewport handling.

v1.3.0

Heads-Up · Co-op GuessWho · เกมใหม่ 2 ตัว

Heads-Up · Co-op GuessWho · 2 fresh minigames

2026-04
  • New

    โหมดใหม่: Heads-Up — เอียงมือถือทายคำที่เพื่อนใบ้

    New mode: Heads-Up — tilt phone to guess what friends mime.

  • New

    โหมดใหม่: Co-op GuessWho — แบ่งทีมสู้กันด้วยคำใบ้

    New mode: Co-op GuessWho — two squads duel via word clues.

  • New

    มินิเกมใหม่: M_STEAL (Split or Steal)

    New minigame: M_STEAL (Split or Steal).

  • New

    มินิเกมใหม่: M_DICTATE — TTS แข่งพิมพ์คำตาม

    New minigame: M_DICTATE — race to type the dictated word.

  • Feature

    C_SLOTS รื้อใหม่เป็นสล็อตคน (4+ ผู้เล่น)

    C_SLOTS rebuilt as a human slot machine (4+ players).

  • Feature

    Word + celebrity data ดึงสดจาก Sharon-Backend + cache 3 ชั้น

    Live word and celebrity data via Sharon-Backend with 3-layer caching.

  • Polish

    GuessWho: tug-of-war scoreboard, fuzzy matcher, sticky-bottom hand, round history

    GuessWho: tug-of-war scoreboard, fuzzy matcher, sticky-bottom hand, round history.

v1.2.0

5 มินิเกมใหม่ · ระบบ Connection ใหม่

5 new minigames · connection layer rebuilt

2026-03
  • New

    M_COMPASS — ชี้ทิศที่เซิร์ฟเวอร์กำหนด

    M_COMPASS — point your phone the right way.

  • New

    M_SPY (Undercover) — หาสายในกลุ่ม

    M_SPY (Undercover) — find the imposter at the table.

  • New

    M_MIME (Mime Mob) — co-op 3+ คน ใบ้คำพร้อมระเบิด

    M_MIME (Mime Mob) — 3+ player co-op miming with a bomb timer.

  • New

    M_RHYTHM (Guess BPM) — ฟังเมโทรนอมเดา BPM

    M_RHYTHM (Guess BPM) — listen to the metronome, guess BPM.

  • New

    M_COLOR_MATCH — จับคู่สีแข่งกัน

    M_COLOR_MATCH — race to match colors under pressure.

  • New

    K_COUP (ผู้ทรยศ) — ดื่ม 2 ช็อตยึดบัลลังก์, บทลงโทษคูณ 2

    K_COUP (Usurper) — drink 2 shots to seize the throne, double current penalty.

  • Feature

    Connection: keepalive ping, grace period 30s, reconnect เร็วขึ้น

    Connection: keepalive pings, 30s grace, faster reconnect path.

v1.1.0

The King · มินิเกมหลัก · จุดอ่อนบทบาท

The King · core minigames · role weakness

2026-02
  • New

    K_LAW (The King) — ดื่ม 1 ช็อตแล้วออกกฎคุมทั้งโต๊ะ

    K_LAW (The King) — take a shot, enact a law that binds the whole table.

  • New

    HiLo — ทอย 3 ลูกเต๋า เดิมพันต่ำ/11/สูง

    HiLo — bet Low / 11 / High on a 3-dice roll.

  • New

    Russian Roulette + Slot Machine

    Russian Roulette + Slot Machine minigames.

  • Fix

    บทบาท: จุดอ่อนสุ่มเสริมที่ถูกผูกกับ cardId ไม่ใช่ชื่อ

    Roles: random weaknesses now keyed by cardId, not nickname.

v1.0.0

เปิดตัว — เกมไพ่ดื่มออนไลน์

Launch — the online drinking card game

2026-01
  • New

    ห้องเล่น 4 ตัวอักษร เชิญด้วยลิงก์หรือโค้ด

    4-letter room codes, share via link or code.

  • New

    การ์ด 80+ ใบ: Common, Role, Minigame, GlobalModifier, Item

    80+ cards across Common, Role, Minigame, GlobalModifier, Item.

  • New

    ระบบจั่ว-กด-ค้าง + การ์ดสติคกี้ + ประวัติย้อนหลัง

    Hold-to-draw deck, sticky card header, full round history.

  • New

    ติดตั้งเป็น PWA (Add to Home Screen) iOS/Android/Desktop

    Installable PWA (Add to Home Screen) across iOS, Android, Desktop.

  • Feature

    รองรับสองภาษา ไทย / English

    Bilingual support — Thai and English.

เจอบั๊ก หรืออยากแนะนำการ์ดใหม่? บอกได้เลยที่ลิงก์สนับสนุนในหน้าหลัก

Spotted a bug or have a card idea? Reach out via the support link on the home page.

เริ่มปาร์ตี้